7年開發,換來一場“不想再做游戲”的職業幻滅——兩位《自殺小隊:消滅正義聯盟》的開發者,近日在采訪中罕見吐露了那段煎熬的心路歷程。
Bloomberg的一篇新報道,讓這款讓Rocksteady“摔下神壇”的作品,再度回到聚光燈下。只不過這一次,焦點不再是游戲的失利,而是背后的人。設計師Johnny Armstrong透露,團隊在連續做完三款“阿卡姆”系列的蝙蝠俠游戲后,最初接到《自殺小隊》時其實是興奮的——終于可以換個英雄做了。但一旦項目真正啟動,風向就變了。華納兄弟想要的,是一款服務型游戲(live-service game),而這種模式,與這家工作室過往所有經驗都完全不同。
![]()
2022年接手游戲總監一職的Axel Rydby,對那段持續拉長的開發周期記憶猶新。他坦言,漫長的7年制作期,讓服務型內容的壓力與日俱增。華納兄弟開始急切地尋找回收成本的路徑,團隊不斷被要求強化游戲的可重復游玩性和玩家粘性。“就是從那時候開始,我覺得自己不再像是在做游戲了,”Rydby說,“我好像只是在追蹤一份電子表格,某種所有人都說不清楚的、難以捉摸的市場分析表格。那種感覺就是,這不是我想要待的游戲行業。”
Armstrong的感受幾乎如出一轍。在《自殺小隊:消滅正義聯盟》的開發結束后,他對整個行業的幻想徹底破滅了。“我覺得自己整個人都被掏空了,”他回憶道,“我當時想,‘我再也干不了這個了。我是不是就此離開這個行業,我不確定,但我真的不行了。’ 我感覺自己正在一點點散架。”兩位開發者最終選擇離開Rocksteady,去尋找能重新點燃創作火花的事。他們最近在Kickstarter上發起了一項眾籌,為一款名為《Secret of Circadia》的新RPG卡牌構筑游戲募資,目標是籌集1.1萬美元來讓這個創意落地。
《自殺小隊:消滅正義聯盟》對曾憑“阿卡姆”系列備受熱愛的Rocksteady來說,無疑是一次巨大的滑落。但或許,它也給華納兄弟傳遞了一個信號:到底該做什么樣的游戲。目前尚不清楚Rocksteady的下一款作品是什么,有傳聞稱他們將回歸蝙蝠俠。只是,許多當年創造出“阿卡姆”宇宙的核心主創,已經離開了。當然,這間工作室依然擁有一群才華橫溢的成員,但可以確定的是,下一款游戲,注定不會再是《阿卡姆騎士》那樣的續章了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.