可能看到這個(gè)標(biāo)題時(shí),很多玩家肯定想到我之前罵策劃的那檔子事了,可是,當(dāng)我這幾天仔細(xì)又去體驗(yàn)了一下之后,說實(shí)話,我們好像真的有點(diǎn)錯(cuò)怪策劃了,很多玩家之所以吐槽核電站,其實(shí)一大因素,還是因?yàn)楹穗娬颈旧淼馁惣救蝿?wù)太坑爹了,拋開賽季任務(wù)不談后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),核電站這張地圖的設(shè)計(jì)真的是特別不錯(cuò)的。
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最典型的地方,就是不容易被勸架了,想必在航天玩過的玩家,對(duì)這檔子事一定深有體會(huì),我當(dāng)初滅了一隊(duì)人,超神發(fā)揮了,對(duì)不對(duì)?一下子刷新一隊(duì)人把我給踹死了,可在核電站完全不擔(dān)心這一點(diǎn),即便你踢死一隊(duì)人了,對(duì)面趕來那段時(shí)間,也足夠你把隊(duì)友給拉起來,把血包打滿了,地圖足夠大,也就剛好給足了機(jī)會(huì)。
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再然后,就是外掛和護(hù)航的問題,作為一個(gè)經(jīng)常在猛攻和跑刀之間反復(fù)摩擦的玩家,想必對(duì)這點(diǎn)一定深有體會(huì),可在核電站因?yàn)橹挥袡C(jī)密模式,沒有什么護(hù)航愿意來這個(gè)地圖,你看這幾天賽季任務(wù)過后,是不是來這里的猛攻隊(duì)都變少了,外掛也基本不會(huì)來這里,因?yàn)闄C(jī)密壓根回不了本,他們沒必要來,即便被踢死了,反正也才10多萬(wàn)戰(zhàn)備。
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戰(zhàn)備低還帶來了一個(gè)好處,那便是回本率高,你想一下,你在隔壁機(jī)密航天,回本最低4個(gè)小金,可在核電站,只需要2個(gè)小金,甚至搞點(diǎn)小紫小藍(lán)塞滿安全箱,你就已經(jīng)回本了,這個(gè)回本率有多高?要是能踢死一隊(duì)人,那回本更是秒賺本,我之前做賽季任務(wù)核電站死了好幾次,可一次踢死了一隊(duì)全裝哥,立馬就回本了。
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況且,還不容易遇到堵撤離點(diǎn)的人,因?yàn)檫@一次的核電站給足了玩家撤離的機(jī)會(huì),撤離方式的多種多樣,帶來了一個(gè)巨大的好處,那便是不容易出現(xiàn)邪修堵撤離點(diǎn)的大神玩家,你也不希望自己肥肥得吃后,被人堵在撤離點(diǎn)里面一頓錘,最后,自己啥也沒撈到,還被人給錘死了的尷尬情況吧?這在核電站是不存在的。
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最后,還有一個(gè)很多人沒有感覺到的地方,就是核電站才是對(duì)搜打撤詮釋最到位的地圖,現(xiàn)在三角洲其他地圖都存在打不過,撤不出還有搜不到的尷尬境地,可在核電站里面,你可以把搜打撤都發(fā)揮得淋漓盡致,我其實(shí)是蠻享受這個(gè)地圖的,特別是做完賽季任務(wù)后,對(duì)這個(gè)地圖的印象反而改觀了很多,體驗(yàn)感其實(shí)也蠻不錯(cuò)的。
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