早上打開手機,一條推送讓我整個人愣了好幾秒。微軟Xbox部門要裁掉3200人,同時剝離五家工作室。不是幾十人、幾百人的小調整,是三千二百。
說實話,第一時間我腦子里蹦出來的是去年那些剛被Xbox收進來的團隊。翻了一圈原文,具體是哪五家工作室目前還沒完全點名,但這次動作被定義為"重大重組"。手里的咖啡突然就不香了。
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回看這幾年,Xbox一直在買買買,動視暴雪那筆收購砸了六百多億美金,當時圈子里的兄弟都在調侃"鈔能力"。現在突然來這么一手,多少有點讓人摸不著頭腦。前腳剛把盤子鋪得巨大,后腳就開始瘦身,這節奏轉得我都替那些開發者心疼。
3200個崗位是什么概念?很多中型工作室全員加起來都沒這個數。放到游戲行業,這意味著有一大批人接下來要找新坑,項目交接、版本延期這些連鎖反應估計也跑不掉。原文里沒說具體哪些項目會受影響,但咱玩游戲的都知道,工作室一剝離,IP歸屬、后續更新這些東西就容易變成糊涂賬。
我不太想拔高到什么"行業寒冬""巨頭轉向"之類的角度,就是單純覺得,數字背后是活生生的人。可能某個我玩了上百小時的作品,背后的主創團隊正在經歷這一波。這種感覺挺微妙的。
剩下的就是等后續了。五個工作室是誰,剝離后是獨立運營還是被別人接盤,現在都沒準信。作為一個普通玩家,我只希望自己喜歡的那些IP別跟著一起散了。
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