Playground Games給《極限競速:地平線6》的盜版玩家開出了一份"超長罰單"——封號時間長達數千年,直接封到公元12026年。這個離譜的懲罰力度讓圈內人哭笑不得,也讓"反盜版"這件事有了全新的黑色幽默版本。
作者調侃自己"趁機造了四個新詞",還自嘲說"努力保持飽滿狀態"。這種輕松筆調背后,其實是游戲行業長期與盜版博弈的縮影。當技術手段和法律警告都失效時,開發商選擇用一種荒誕的方式表達態度:你不是想白嫖嗎?那就讓你永遠失去資格。
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不過作者的注意力很快被另一件事吸走——《深巖銀河》的衍生新作"Rogue Core"。這款Roguelite玩法的新作完全拋棄了前作的職業武器綁定,五個全新職業自由搭配,多層地牢成為常態。作者毫不掩飾自己的期待,甚至放話"20號之前花的錢都算浪費"。這種近乎虔誠的等待,源于前作帶來的信任:一款在Early Access階段就讓人愿意多平臺復購的游戲,確實罕見。
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作者順便吐槽了自己的游戲狀態:在《No Rest For The Wicked》里反復"卸載-療傷-回歸",被虐到懷疑人生;朋友Eric和Jasmine居然想重回《星球大戰:舊共和國》這個"破爛MMO"。至于《Windrose》和《Vampire Crawlers》?一個靠"惡魔般的吸引力"讓人難以抗拒,一個用"邪惡倒鉤"試圖拉人入坑。但所有這些,在Rogue Core面前都黯然失色。
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游戲玩家的忠誠從來不是靠營銷買來的。《深巖銀河》團隊用持續多年的免費更新證明了這一點——作者形容這種慷慨"只有《無人深空》的瘋狂更新能比肩"。當一款游戲讓你在測試階段就愿意掏錢支持,甚至多買幾份"確保他們有足夠卡路里完成產品",這種關系早已超越單純的消費。Rogue Core的預告片還沒正式發布,但老玩家們已經準備好了錢包。畢竟,有些團隊值得被"再支持一次"。
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