近日,《最終幻想7》重制三部曲的總監(jiān)濱口直樹(shù)在接受Nintenderos采訪時(shí),稱(chēng)如何吸引年輕玩家對(duì)《最終幻想》系列產(chǎn)生興趣確實(shí)是一個(gè)挑戰(zhàn),他深知在滿足老粉絲對(duì)深度的期待和將系列推廣給新玩家群體之間難以?xún)扇?/p>
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《最終幻想》系列自80年代末問(wèn)世至今,玩家群體相比其他系列往往年齡偏大。對(duì)于不熟悉《最終幻想》的年輕玩家來(lái)說(shuō),他們看到標(biāo)題中醒目的羅馬數(shù)字,可能會(huì)誤以為自己錯(cuò)過(guò)了大量劇情,而沒(méi)有意識(shí)到大部分作品都是彼此獨(dú)立的。此外,系列作品之間的發(fā)售間隔很長(zhǎng),這也使得《最終幻想》在其他受眾群體中缺乏一定的熱度。
濱口說(shuō):“我們一直在不斷更新對(duì)‘下一步能提供什么樣體驗(yàn)’的構(gòu)想。隨著《最終幻想7》重制項(xiàng)目接近完成,我希望滿足粉絲們對(duì)這個(gè)世界和角色寄予的更深層次的期待。同時(shí),我也非常清楚,需要考慮如何從整體上拓展《最終幻想》系列在下一代玩家中的潛力。”他繼續(xù)說(shuō)道:“……作為這些作品的創(chuàng)作者,如果玩家對(duì)不同于我們以往作品的全新、獨(dú)特體驗(yàn)有需求,我也很樂(lè)意迎接這些挑戰(zhàn)。”
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市場(chǎng)分析公司Circana的高級(jí)總監(jiān)馬特·皮斯卡特拉今年早些時(shí)候指出,《最終幻想7:重生》有70%的玩家年齡超過(guò)30歲。盡管《最終幻想》在這些年齡段依然非常成功,但隨著時(shí)間的推移,玩家們將會(huì)逐漸流失,因此Square Enix吸引更年輕的受眾至關(guān)重要。
今年3月,被粉絲稱(chēng)為“吉田P”的《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹(shù)坦言,《最終幻想》系列整體上漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期讓新玩家或年輕一代“更難接觸”這個(gè)系列。2024年,他曾表示,或許是時(shí)候讓年輕一代來(lái)引領(lǐng)這個(gè)系列、掌舵《最終幻想17》了。不過(guò),隨著Square Enix專(zhuān)注于《最終幻想7:重制版》第三部的推出,目前尚未有任何關(guān)于潛在續(xù)作的消息。
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你在看來(lái),《最終幻想》系列對(duì)比其他的老游戲ip為何玩家“老齡化”嚴(yán)重?你怎么看待這個(gè)系列正在流失玩家?
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