用戶 u/Nurgle_Marine_Sharts 在 r/gaming 版塊曬出了自己高中時代的實體游戲收藏。帖主提到其中一張《黑暗之魂》光盤——它從中心裂開了,不是因為摔的,而是因為玩得太狠了。
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這位玩家光是一個角色的存檔就超過了1300小時,此外還有多個分別刷了600小時以上的小號。在光盤驅(qū)動時代,光盤并不會因為長期閑置而損壞,它們只會因為在光驅(qū)里反復(fù)高速旋轉(zhuǎn)、被激光頭無數(shù)次讀取而逐漸疲勞。
《黑暗之魂》以“擊碎玩家”著稱——精神和肉體上的那種。但現(xiàn)在看來,它連物理介質(zhì)都不放過。魂系玩家常聊一個話題叫“開竅”——當(dāng)那個瞬間來臨,游戲不再是殘酷的懲罰,而是一門你開始學(xué)會的語言。一旦開竅,你就再也停不下來。開新號、追流派、拼湊碎片化的故事……
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這張裂開的光盤,恰恰證明了一切。如今,絕大多數(shù)游戲庫都變成了存在賬號里的數(shù)字授權(quán)。你看不見、摸不著,更不可能把它“玩壞”。而這張裂開的《黑暗之魂》光盤,是所有那些漫長夜晚最真實的物證。有評論寫道:“你沒法在Steam庫里截出這張圖。”
Reddit用戶紛紛感嘆,這種“把光盤玩裂”的經(jīng)歷,是數(shù)字時代永遠(yuǎn)無法替代的勛章,它不屬于Steam或任何平臺,只屬于那個在電腦前坐到天亮的自己。
你玩的時長最久的游戲是什么?讀取最多次的游戲光盤是哪張?歡迎來評論區(qū)討論。
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