State of Play 終于定檔了,而且這次是個 60 分鐘的加長版。
索尼在 PlayStation Blog 上官宣,下一場 State of Play 將于 6 月 2 日(周二)晚上 10 點(BST,英國夏令時)播出。這個時間對國內玩家來說不算友好,大概是凌晨 5 點左右,但好消息是第二天睡醒就能看匯總了。
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這次發布會的重頭戲已經明確:Insomniac 的《金剛狼》(Wolverine)將作為開場節目亮相。這款游戲是今年 PlayStation 5 的獨占大作之一,發售日定在 9 月 15 日。按照索尼的說法,這次會展示"新細節",但具體是實機演示、劇情預告還是玩法介紹,公告里沒細說。
《金剛狼》打頭陣之后,發布會還會繼續"來自全球頂級工作室的更新、公告和實機 reveal"。60 分鐘的體量在 State of Play 歷史上算長的——通常這類節目 20-30 分鐘就收工,這次直接翻倍,說明索尼手里攢的東西不少。
那么問題來了:除了《金剛狼》,還有什么能撐滿這一個小時?
幾個可能性被玩家圈討論得比較多。Naughty Dog 的《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)自 2024 年公布后就再沒消息,傳聞說今年不會發售,可能瞄準 2027 年。如果索尼想給這個 IP 續熱度,6 月的發布會是個不錯的時機。
《戰神》系列也有動靜。今年 2 月索尼剛官宣要重制希臘神話時代的兩部老《戰神》,但現在就展示內容顯然太早。更現實的猜測是 Santa Monica 工作室的衍生作——傳聞聚焦 Faye(奎托斯的第二任妻子、阿特柔斯的母親)。這個項目的消息年初就開始流傳,如果索尼打算今年公布,State of Play 確實是合理的選擇。
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另外還有一些"復活老 IP"的傳聞在飄,比如《捉猴啦》(Ape Escape)和《惡名昭彰》(inFamous)。這兩個系列都沉寂多年,索尼如果想在 PS5 世代中后期搞點情懷牌,現在出手也說得通。
已經確定今年發售的作品里,《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)幾乎肯定會露臉。這款格斗游戲 8 月就要上市,至今沒公布完整角色陣容,發布會結尾放個新預告是標準操作。
時間線上看,這次 State of Play 卡在 Summer Game Fest 之前——Geoff Keighley 的夏日游戲節 6 月 6 日開幕,微軟的 Xbox 發布會定在 6 月 7 日,任天堂的 Direct 據傳也在 6 月中旬。索尼選 6 月 2 日,明顯是想搶一波先發優勢,把輿論熱度先攥在手里。
對我這種"發布會當春晚看"的玩家來說,60 分鐘意味著要么信息量爆炸,要么注水嚴重。索尼過去幾次 State of Play 口碑起伏挺大,有的一刀不剪全是干貨,有的則被吐槽"第三方湊數"。這次既然主動把時長寫到公告里,希望是前者吧。
9 月 15 日發售的《金剛狼》作為開場,說明索尼對這部作品的信心——通常發布會壓軸才是最大牌,但把重磅內容放開頭也有好處:留住觀眾看完后面 50 分鐘。畢竟 60 分鐘的直播,前 10 分鐘跑掉一半人是常態。
剩下的懸念就等 6 月 2 日揭曉了。定好鬧鐘或者睡醒刷匯總,反正別錯過。
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