由 Longdue 工作室傾力打造的全新劇情向RPG新作《希望鎮(zhèn)》(Hopetown)正式公開了首支實(shí)機(jī)演示預(yù)告片。
該作一經(jīng)亮相,其撲面而來的陰郁畫風(fēng)、深邃的敘事腔調(diào)以及海量的文本對(duì)話,便讓人感覺像是《極樂迪斯科》的精神續(xù)作。
而這種相似感并非空穴來風(fēng)。官方在發(fā)布預(yù)告的同時(shí)正式宣布,《極樂迪斯科》的原班核心主創(chuàng)編劇兼文本編輯 Olga Moskvina 已正式加盟該項(xiàng)目。
這位作家,將全權(quán)執(zhí)掌《希望鎮(zhèn)》的文本與人物打磨,這無疑保證了游戲的劇情深度。
《希望鎮(zhèn)》的故事背景設(shè)定在經(jīng)歷過全球毀滅性大災(zāi)難后的礦業(yè)小鎮(zhèn)“新格林威治(New Greenwich)”。在這場災(zāi)難中,全人類的電子設(shè)備與現(xiàn)代通訊手段被悉數(shù)摧毀。玩家在游戲中將扮演一名深入一線的調(diào)查記者,前往這片法外之地去暗中調(diào)查礦工接連離奇失蹤的內(nèi)幕,并一步步揭開圍繞著當(dāng)?shù)貕艛嗑揞^企業(yè)賴以生存的核心神秘物質(zhì)——“Quicksilver”背后的骯臟黑幕。
整個(gè)故事主線極其巧妙地交織了政治驚悚、社會(huì)階級(jí)沖突以及心理懸疑等硬核要素。
作為本作區(qū)別于傳統(tǒng)RPG的金字招牌,游戲獨(dú)創(chuàng)了一套極具顛覆性的“記者探案”玩法。
在這里,通關(guān)并不是靠機(jī)械地去現(xiàn)場搜刮線索或查崗,玩家需要通過實(shí)地采訪、秘密拍照、暗中觀察以及撰寫報(bào)道來親手拼湊并塑造整個(gè)事件的真相。更為大膽的是,游戲賦予了玩家極高的自由度:你既可以做一個(gè)鐵骨錚錚、揭露資本黑幕的真相孤勇者;也可以選擇同流合污,通過歪曲事實(shí)、偽造現(xiàn)場證據(jù)或者故意夸大其詞來制造煽動(dòng)性的社會(huì)大新聞。
這種不設(shè)立死板對(duì)錯(cuò)、純粹交由玩家去主觀解構(gòu)事實(shí)的互動(dòng)邏輯,打破了以往傳統(tǒng)角色的死板套路。
此外,為了致敬并升級(jí)《極樂迪斯科》最精髓的內(nèi)省系統(tǒng),本作同樣搭載了一套獨(dú)特的“心聲(Voices)”系統(tǒng)。游戲內(nèi)包含 21 種代表不同人格、思維傾向的內(nèi)在技能,它們會(huì)像腦海中的無數(shù)個(gè)彈幕一樣,隨時(shí)跳出來干預(yù)玩家對(duì)客觀世界的感知與分析。但在《希望鎮(zhèn)》里,這套系統(tǒng)被進(jìn)一步與新聞輿論、群體心理以及宣傳攻勢緊密結(jié)合——玩家最終選擇發(fā)表的每一篇新聞稿件,都會(huì)像蝴蝶效應(yīng)一樣,筆直地改變小鎮(zhèn)各大派系勢力之間的利益天平,甚至直接引發(fā)物理層面的世界大變局。
盡管從目前WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405301187015999536的首發(fā)物料來看,《希望鎮(zhèn)》在各方面的設(shè)計(jì)痕跡上都帶有極其明顯的《極樂迪斯科》影子,甚至有些用力過猛,但鑒于整個(gè)核心開發(fā)班底的純正血統(tǒng),這對(duì)于苦等多年的劇情向文字死忠粉來說顯然是個(gè)巨大的好消息。
視頻畫面:
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