杰森·施賴爾在Bluesky上隨口回了一句"索尼對頑皮狗目前狀況絕對是心存不滿的",直接把這事攤到臺面上來了。說實話,這瓜不算意外,但由這位彭博社老牌記者嘴里說出來,分量還是不一樣的。
咱們先捋捋時間線。頑皮狗上一款非重制/復刻的原創新作,是2020年的《最后的生還者2》。那年PS5還沒發售呢。現在PS5都進入生命周期后半段了,這家索尼旗下規模最大、最受信賴的第一方工作室,拿得出手的只有《最后的生還者 第一部》重制版、《最后的生還者2 復刻版》——全是冷飯。
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對比之下,Insomniac Games《蜘蛛俠2》《金剛狼》連軸轉,Sucker Punch《對馬島之魂》之后也有新作在推進。同樣是索尼親兒子,這產出節奏的差距,換我是索尼我也急。
現在頑皮狗全村的希望都押在《星際:異端先知》上。這科幻新IP是2024年TGA首曝的,然后呢?然后就沒有然后了。沒發售日,沒實機演示,連張新圖都欠奉。有傳聞說這游戲還得做數年,甚至可能直接跳過PS5、變成PS6首發護航——如果屬實,那PS5這整整一世代,頑皮狗就等于交了一張白卷。
這事在Bluesky上被翻出來,是因為有人拿Bungie做對比:索尼對Bungie的多人項目摳摳搜搜,卻對頑皮狗的單機新作無限寬容?施賴爾的回應點破了真相——所謂"無限寬容"根本不存在,索尼的不滿只是沒公開說而已。
說白了,頑皮狗這套"慢工出細活"的打法,在PS4世代還能靠《神海4》《美末2》的成績單撐著。但本世代各家都在搶窗口期,你五年憋不出一個原創新IP,重制版再香也撐不起門面。更何況《美末2》的爭議性敘事已經把部分玩家搞疲了,這時候沒有新作續上,品牌熱度全靠HBO劇集和重制版在吊著。
《星際:異端先知》到底能不能打,現在誰都不知道。但索尼的耐心顯然不是無限的——第一方工作室的"免死金牌",終究是要用作品來續費的。
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