索尼又砍了一款游戲。《Destruction AllStars》已經(jīng)下架,服務(wù)器也關(guān)了。這游戲2021年作為PS5首發(fā)獨(dú)占登場,現(xiàn)在連買都買不到了。
這算是"服務(wù)型游戲"浪潮里的又一個(gè)犧牲品。當(dāng)年P(guān)S5剛出,索尼推它當(dāng)門面,免費(fèi)進(jìn)PS Plus、后來改付費(fèi)、又改回免費(fèi)——折騰了好幾輪。現(xiàn)在看,折騰也沒用。
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最尷尬的是,這游戲關(guān)服前幾乎沒預(yù)警。玩家社區(qū)里有人剛氪了皮膚,有人成就還沒刷完,突然就變成"永久離線版"了。單人內(nèi)容還能玩,但核心玩法是多人亂斗,服務(wù)器一關(guān)等于游戲半殘。
索尼這幾年在服務(wù)型游戲上踩的坑不少:《Concord》8天暴死、《The Last of Us》多人模式直接取消、《Destruction AllStars》撐了四年也算"長壽"了。現(xiàn)在回頭看,當(dāng)年搶首發(fā)獨(dú)占的兄弟,相當(dāng)于花幾百塊預(yù)購了個(gè)"限時(shí)體驗(yàn)卡"。
服務(wù)型游戲這陣風(fēng),廠商追得急,玩家埋單也埋得懵。關(guān)服那一刻,你買的皮膚、打的段位、肝的賽季,全變成本地硬盤里打不開的圖標(biāo)。這游戲現(xiàn)在就是個(gè)提醒:下次看到"持續(xù)運(yùn)營"四個(gè)字,先想想它能撐幾年。
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