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“想靠自己去拼一套 Harness 來獲得優勢的時代,一年內就會結束。”
編譯 | 王啟隆
出品丨AI 科技大本營(ID:rgznai100)
今年最火爆的黑話莫過于 Harness Engineering。
全世界的技術博客都在連篇累牘地向程序員布道:底座模型不重要,套在模型外面的 Harness 才是真正的壁壘。
可就在無數開發者和初創公司瘋狂涌入這片“新金礦”、試圖通過搭建精妙的 Agent 中間件大賺一筆時,Google AI Studio 負責人 Logan 卻往所有人頭上澆了一盆冰水:
“每一行外部腳手架,都是對模型無能的妥協。這種紅利頂多還有 12 個月。”
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大模型終將吞噬一切。
在硅谷,Logan Kilpatrick 可能是少數同時在 OpenAI 和谷歌干過最核心業務的人。2022 年底 ChatGPT 剛爆紅時,他是 OpenAI 的首任開發者關系負責人,硬生生把用戶從幾萬人帶到了幾百萬。2024 年,他轉投谷歌 DeepMind 負責 Gemini API 和開發者生態,并且在今年年初做了一個挺反常的決定——公開宣布卸下“PM(產品經理)”的頭銜,重回“技術成員(MTS)”的身份。
在這種技術重構的趨勢面前,谷歌自己也在動手。今年他們宣布將大火的 Gemini 開發者生態和命令行工具徹底并入全新的“反重力(Antigravity)”平臺,試圖用底座來徹底收口這套 Agent 秩序。
在紅杉資本合伙人 Sonya Huang 主持的這次深度訪談中,作為手握 13 個“十億用戶級產品”的大廠主管,Logan 毫無保留地戳破了硅谷各家關于失業、算力、以及大廠內部暗戰的真實細節:
模型很快就會把所有的 Harness 吃掉,市面上 90% 的 Agent 中間件公司最多只能活 12 個月。
很多團隊覺得做一個漂亮的工具箱、套個殼就是壁壘。但隨著模型底座的自我演進,這些外部的臟活累活很快都會被大模型在內部解決。
創業公司唯一的活路是去打垂直深水區,不要試圖在通用工具上和大廠死磕。
AI 時代的商業邏輯變了:巨頭不再指望用你的在線時長(Eyeball Time)去換廣告,而是要直接交付結果。
過去二三十年,互聯網公司的本質是想盡辦法榨干你的屏幕時間。但在 Agent 時代,AI 幫人類把活都干了,用戶在軟件里逗留的時間一定會大幅減少。誰能用最短的時間、最少的點擊幫用戶解決完問題,誰才是贏家。
Gemini 內部有一個被叫做“復仇者聯盟”的代碼團隊,Gemini 3.5 Flash 僅憑后訓練(Post-training)就干掉了以前所有的 Pro 模型。
大模型的性能躍升不只靠燒錢做預訓練,后訓練階段的剪枝和對齊,正在釋放出超乎想象的爆發力。
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領取地址:https://s.csdn.cn/4nPsOp
把所有產品串起來的新主線
主持人:很高興邀請 Logan 來到節目。你負責 Google AI Studio 和 Gemini API。你的很多時間都在思考并為下一代開發者打造工具。
Logan:是的。
主持人:所以我很期待今天和你聊聊各種話題,從智能體式人工智能,到 AI 編程、世界模型等等。而且現在正好緊接著 Google I/O 大會之后,沒有比這更好的時機了。
我們先從智能體式人工智能(Agentic AI)開始。Sundar 在 I/O 開場時把這個時代稱為“Gemini 智能體時代”。對 Google 來說,智能體式人工智能意味著什么?
Logan:這是個很好的問題。我覺得,如果你當時有密切關注的話,我們其實在 Gemini 2.0 那會兒就已經稍微提到過其中一些東西,只是我覺得那時候還稍微早了一點。所以我認為現在這個時代,這個 Gemini 3.5 時代,才真正開始變成現實。
我們現在正處在智能體式編程、智能體式產品,以及圍繞 Gemini 展開的各種智能體的時代。對我們來說,這一層智能體能力——其實我們也在 I/O 上宣布了——是由 Anti-Gravity 智能體運行框架驅動的。它像是一條新的主線,把 Google 的所有產品串聯起來,并逐漸成為這些產品的共同基礎。
從歷史上看,在 Gemini 之前,其實 Google 那么多產品——也許有五十個——并沒有一條真正貫穿它們的主線。Gemini 出現之后,它開始成為這條主線,所有東西現在都在某種程度上使用 Gemini。而現在,這種情況也開始在 Anti-Gravity 上變成現實:隨著各類產品重新構建,朝著“原生智能體產品”轉型,真正開始代表用戶采取行動、幫助用戶完成事情,你會看到一條新的主線正在形成。我覺得這件事真的非常有意思。
主持人:不好意思,我確認一下,Anti-Gravity 是那個集成開發環境嗎?還是那個別的東西?
Logan:對,Anti-Gravity 包含很多東西。我覺得這本身也是我們的一個機會。它有一個核心的集成開發環境,也有一個如果你愿意的話以智能體為先的網頁體驗,還有命令行界面,也有軟件開發工具包。
但我其實覺得——雖然我不確定我們有沒有這樣明確表述過——它本質上真的是一整套生態系統,是我們打造出來的一組東西,目的是在開發者所處的任何場景中都能接住他們。比如你完全可以通過 Gemini API 來使用它,如果你希望有一個托管式智能體,而不想自己處理基礎設施層面的工作。
更有意思的是,它不只是 Anti-Gravity 這套生態系統本身。實際上,它也在驅動 Google 其他產品。Anti-Gravity 將會驅動搜索中的大量智能體能力、Gemini 應用中的智能體能力,以及云端、AI Studio 等多個場景,這真的非常令人興奮。
主持人:我明白了。也就是說,以前是 Gemini API——也就是語言模型——作為一條主線,把人工智能嵌入到每一個 Google 產品里。
Logan:對。
主持人:而現在不只是 API,而是這個編程運行框架。
Logan:沒錯。
主持人:這個框架會被用在這些產品里,因此真正推動更多智能體屬性的,是編程智能體本身。
Logan:對。
主持人:這樣理解公平嗎?
Logan:這個描述是公平的。我覺得如果說得更泛一點,它其實就是智能體運行框架。編程可以看作這個智能體運行框架的一個專門化用例。它當然很強大,但現實是,編程已經被證明是一個通用型智能體運行框架,同時它本身又非常適合編程。
主持人:那“智能體運行框架”和“編程運行框架”是同義詞嗎?
Logan:這里面肯定有細微差別。我覺得通過專門化、針對某類任務做優化,確實可以榨出更多性能。你也能看到這一點:比如 AI Studio 使用的智能體運行框架,從技術上講就稍微針對“氛圍式編程”這個用例做了定制;Gemini 應用所使用的智能體運行框架,也稍微針對那種面向消費者、全天候在線的智能體做了定制。
所以我覺得,你會有一個基礎運行框架,其中大概有 80% 的內容是相同的,然后你再根據編程或者其他具體用例做專門化。
最大化結果,不是最大化眼球
主持人:很有意思。你怎么看對現有業務的蠶食,尤其是現在你們在更積極地推進智能體能力?因為我能理解,如果你做的只是搜索或摘要,可能就沒有那么強的“被蠶食”的擔憂;但如果它真的在替我處理郵件、替我回復,那我還會不會自己去看郵箱?這樣一來,我可以想象你們產品上的人類停留時長、眼球時間,可能反而會因為智能體能力更強而減少。這種理解公平嗎?你怎么看這種“蠶食”?
Logan:這很有意思。我有一個觀察是,在一開始——我覺得 Sundar 也一直很好地講清了這一點——在當前這一輪人工智能時代剛開始時,大家都以為 AI 能替你回答問題這件事,會對搜索是個負和結果。
但實際上,最后發生的是,它對搜索極其正和。人們搜索得更多了,做的事情也更多了。
主持人:而且智能體也在搜索。
Logan:對,智能體也在搜索。實際上,這又是一個同時誕生出來的新市場:一邊是智能體做得越來越多,一邊是人類也在搜索得更多。所以我覺得,當然,世界上的人類時間總量是有限的,但從我目前對很多事情演變方式的早期感受來看,這看起來非常像是一個正和結果——無論從生態價值創造,還是從整體影響來看都是如此。
至于人類行為層面最終會如何發展,我覺得未來一兩年大致會比較清楚;但三到五年之后,當技術進一步提升、產品形態也可能和今天不太一樣的時候,就沒那么清楚了。
不過歸根結底,我認為這正是產品成功的定義。我們經常和 Demis 聊很多,他一直強調,打造技術的目的,就是讓它能替你去做事情。Google 的成功,大概不會表現為“盡可能讓用戶多盯著我們的產品看”;而會表現為“盡可能幫助用戶實現結果,讓他們完成自己真正想做的事,然后去生活,去做他們想做的事情”。所以我覺得,你會看到我們更傾向于走“最大化用戶結果”的路,而不是“最大化眼球停留”。
主持人:我腦子里一直有個詞,叫“智能體增長”。我最近私下里大量使用編程智能體,我會直接讓智能體替我做所有基礎設施方面的選擇。我會說,我不在乎用什么數據庫,你來決定就好。
Logan:對。
主持人:所以我才會問這個問題。這個現象今天在編程里已經存在了。我猜未來可能在很多事情上都會普遍發生,比如購物。那你覺得這會怎樣改變廣告的運作方式、價值捕獲的方式,以及那些聚合平臺的地位?我感覺這是個非常相似的趨勢。
Logan:這不完全準確,但這些事情之間很多時候其實只是彼此的代理變量。比如搜索引擎優化的運作方式,我覺得和現在所謂的“生成式引擎優化”——我都差點忘了那個詞,可能叫 GEO 吧——之類的機制,是直接相關的。
所以確實會感覺這些東西之間高度相關。我的猜測是,它最終看起來不會像我們現在以為的那樣,是一種特別劇烈的斷裂式轉變。因為這些事情往往是層層疊加、相互復合的。
主持人:如果用“爬、走、跑”來給智能體化程度打分,你覺得 Google 整套產品現在處在什么階段?
Logan:這是個很棒的問題。現在肯定還是“爬”的階段。我覺得其中一部分原因在于 Google 天生就有很強的產品張力:你想想看,我們有十幾款、總用戶量達到百億級的產品。
所以我其實覺得,我們有一些更偏實驗室性質的體驗,可能已經更接近“走”甚至“跑”。但如果說今天大多數產品體驗,我認為肯定還是更接近“爬”。
我覺得這也和我們作為產品守護者所承擔的責任有關。畢竟這些產品是很多人在使用的。我不認為廣大的長尾用戶已經準備好讓 AI 自動運行、替他們做完一切。他們大概還是想自己握著方向盤,只是在謹慎地邁出第一步。
而我覺得 Google 團隊,尤其是搜索團隊,也許是這方面最典型的例子。他們確實有很大責任,要以一種能把用戶帶上的方式來推進,而不是一下子徹底改變人們和互聯網、和產品之間的交互方式。
主持人:你覺得哪些產品最接近“走”這個階段?
Logan:這是個好問題。我覺得 Gemini 應用肯定是最接近“走”的。比如 Spark 這種場景里,一個 24 小時、7 天全天候在線的智能體,真的去替你執行一大堆操作,我覺得這是最前沿的用例之一。
我還覺得 Anti-Gravity 也是。你可能會有自主編程智能體,替你重建操作系統,代表你跑數十億個詞元,替你花幾千美元。我覺得這些都屬于更前沿的范疇。實際上,這些東西也出現在 GDM 里,多少和那個方向有關。
所以我覺得,GDM 采取的是一種非常前沿的視角;而 Google 的其他產品,則更像是在漸進式地往那里走。這對我來說也是合理的。
主持人:你覺得 Google 最終會有一兩個、兩三個使用 AI 的產品界面,還是會有成千上萬個?
Logan:很難說。我覺得這其實深深植根于人類如何消費產品的方式。我的感覺是,人類其實挺喜歡這種分隔感、這種專門化的產品設計。
如果最后出現一個“什么都能替你做”的產品,我覺得使用那種產品本身會帶來更多額外負擔。這大概會是默認狀態。當然,也許會有人拼出一種真正神奇的體驗,讓事情不是這樣;但我覺得對廣大的用戶來說,最終往往還是得投入更多心智負擔和時間,去讓一個通用型產品做成自己真正想做的事。相比之下,有一種簡單感是很好的:我點開日歷應用,它就只給我看日歷,我不用處理別的東西。
這也是我對幻燈片為什么能存在這么久的一個“熱觀點”:人們就是希望某一塊信息準確地待在同一個位置上。我們作為人類,其實已經非常習慣這種方式了。相比之下,生成式界面這個概念對我來說聽起來很酷,但問題是,我們的大腦真的適合那樣嗎?那會不會只是給我們增加更多認知負擔?
主持人:某些情況下,確實會這樣。
Logan:對,某些情況下肯定如此。我覺得還是需要有人——畢竟世界上有很多非常聰明的人——找到一種讓這種體驗變得更自然的方式。
但就我現在的感覺而言,我可能不會認為最后會變成一萬個產品那么極端。我猜更可能是:會出現更多不同的產品,分別去滿足不同的需求。
或者換個角度說,我也不知道這對 Google 來說會是什么樣子。但對整個生態系統來說,我認為會是“更多產品”。至于 Google 最終在戰略上會怎么決定:我們的用戶是愿意面對我們有一萬個產品,還是只有三個產品會更好?這會變成一個戰略選擇。
只有代碼智能體真正跑起來了嗎?
主持人:這完全說得通。我和企業客戶聊的時候,他們常說:“大家都在談智能體式人工智能,但我們唯一真正看到智能體有效運作的地方,就是編程智能體。”你同意這個看法嗎?
Logan:我覺得這取決于你對“有效運作”的門檻怎么定義,而這里面正好有很多細微差別。如果你真的想把非常復雜的任務卸載給模型,而這些任務所在的領域里,模型其實還沒有跨過質量門檻,那我覺得這個說法當然是成立的:它就是還解決不了問題。
但有一件事我一直很想測量。比如 OpenRouter 就會統計整體的詞元消耗量,所以你能看到一種趨勢:世界上的“智能用量”相比一年前增加了多少。
而與此平行,我其實更想測的是:平均一個任務、平均一次智能體運行,持續時間到底有多長。我不覺得他們會公布這種數據,但我感覺他們手里應該會有很有意思的數據,其他一些平臺 probably 也會有。
因為我確實覺得,你正在看到這種變化:一個新的模型能力上線,或者一個新模型發布之后,那種持續更長時間的任務會突然上升。也許現在這個曲線還很低,但你已經能看到一些早期信號,表明它正在抬頭。長時間運行任務正在出現,所有模型實驗室也都在說:“我們發布了這個新模型,它能夠自主工作三天”之類的話。
這當然是極端情況,但我覺得在實際中,你會看到這種能力正在很快地一點點滲透上來。這真的很有意思。
所以,即便企業今天在編程之外還沒有強烈感受到,他們今年也會開始感受到,因為其他那些用例也會變得好得多。
主持人:從 DeepMind 的角度來看,你覺得“長時程智能體”是一個關鍵績效指標嗎?或者說,它是不是那個最重要的關鍵績效指標?
Logan:它當然重要,絕對重要。我覺得對 DeepMind 來說,我們同時在做很多事情,這個之后也可以展開聊。我們有一整套非常龐大的不同押注組合。長時程智能體顯然很重要。
另外,具體到編程智能體,它也非常重要。因為如果你擁有一個很強的編程模型,那它顯然會成為你業務其他所有部分的加速器。所以,確保我們在這方面做到位,我覺得是非常優先的事情。
主持人:明白了。我想稍微切換一下話題,聊聊編程。
Logan:好。
主持人:我準備問個比較難的問題。我很多做開發的朋友以前長期都在用 Claude。后來 OpenAI 看到了這個情況,宣布進入“紅色警報”狀態,現在 Codex 也變得非常好了。我會說,我身邊的朋友現在大概一半用 Claude,一半用 Codex。但我幾乎沒怎么聽他們用 Gemini,這一直讓我挺困惑的。到底發生了什么?
Logan:這是個很好的問題。我還想給這個故事補充一部分背景,而這會讓它更有意思。去年 12 月的時候,外界敘事其實是 Google 贏了。Gemini 3 發布之后,我覺得那次模型能力提升是非常深刻的,外界很多聲音都在說 Google 實現了一次巨大躍遷,把這件事做成了。
而有意思的是,作為生態系統中的一員,你會看到敘事并不是說瞬間轉變了,而是下一陣風很快就吹到了“智能體式編程”這件事上。那就是假期期間一路延續到一月、再往后的那股浪潮。其實距離現在并沒有很久。
主持人:對,但感覺從那之后一直都處于曲速狀態。
Logan:當然,絕對是這樣。但這也是一個元層面的提醒:事情變化得可以有多快。
我覺得你的觀察并不是不合理。對我們來說,幕后真正發生的事,是我們正在盡可能快地推進編程這個方向的前沿。所以我覺得 Anti-Gravity 實際上是這里面非常重要的一部分。
一個重要教訓是:如果你自己沒有一個真的在做這件事的產品,那你其實很難為開發者這種長時程、復雜工作流場景做出一個優秀的編程模型。所以我覺得 Google 意識到了這一點。這也是為什么會有 Windsurf 那筆交易,為什么那些人會加入我們,并最終打造出 Anti-Gravity。
實際上,我們內部也一直在使用它。Sundar 在 I/O 上還展示過 Google 內部詞元消耗增長的圖表。所以你確實需要讓那個飛輪轉起來。而更宏觀地說,飛輪現在已經在轉了,只是模型進步確實需要時間。
但我非常有信心。我們現在負責代碼方向的那批人,我在內部把他們形容成“人工智能復仇者聯盟”。真的是 Google 里一些最頂尖的人在推動這塊巨石上山,大家都非常認真地在做這件事,想盡辦法往前推。
我覺得 3.5 Flash——即便外界對價格之類還有一些討論——已經是邁向這些能力真正落地的重要一步,也說明這些投入開始結出成果。它是一個 Flash模型,但從編程角度看,它比我們之前發布過的任何 Pro 模型都更強。而之前那些 Pro 模型其實已經非常好了。
這里還有另一條線索,就是大家總會忘記“預訓練窗口”這件事。我覺得很有意思的是,也許應該有人在網上專門跟蹤這個。也就是說,大規模訓練跑次、可用的算力集群這些因素,會如何影響進展。
這些“大跑次”本身就是這件事里非常有意思的一條主線。所以從外部看,可能會覺得“哦,你們是不是在某種意義上很落后”,但其實你完全錯過了上下文:不知道大規模訓練什么時候啟動,不知道大規模預訓練什么時候進行。
而 DeepMind 在預訓練上歷來都是非常強的,這顯然是我們的巨大優勢之一。我們有世界上最好的一批人。所以我也很期待看到這些努力真正結出果實。
另外也很酷的一點是,3.5 Flash 的提升全部都來自后訓練。這非常了不起。團隊僅靠后訓練就做出了這種級別的進步,甚至超過了之前的 Pro 模型,這是對他們工作的巨大證明,真的很棒。
主持人:你們內部對“自己先用起來”這件事有多執著?比如說,DeepMind 的人現在還被允許用其他模型嗎?還是說,大家都必須用 Gemini 這套運行框架,我們得把它打磨到極致?
Logan:我覺得使用其他模型其實非常健康,因為如果不這么做,有時候你真的很難把整個生態里到底發生了什么看明白。所以我自己會用所有模型,也會用所有產品。我覺得 DeepMind 其他很多人也是一樣的。
不過你當然還是得用 Gemini 模型。這對反饋飛輪非常有幫助。而且模型之所以會變得更好,正是因為 DeepMind 和更廣泛的 Google 內部,有超過十萬名非常優秀的工程師在使用這些模型、不斷給出反饋。
這本來就應該是 Google 的競爭優勢,因為我們擁有這種規模的工程資源、這種人才深度,還能跑 A/B 測試、做線上實驗等等。所以我覺得,所有模型都要用,但對絕大多數人來說,Gemini 仍然是日常主力,這很好。
主持人:你是否相信這樣一種敘事:一旦你擁有足夠好的智能體式編程模型,它就會加速研究進展的速度,并且形成一種自我強化的循環,也就是一種“軟起飛”?聽起來這似乎顯而易見是對的,但也可能是我自己喝了太多迷魂湯。你現在已經看到這種跡象了嗎?
Logan:我覺得你肯定能看到一些跡象。只是那些最早期、最明顯的跡象,更多還是體現在產品層面,而不是模型層面。
我覺得這里面的一部分背景是,這種更大規模訓練運行所需要的資源投入真的非常大。所以你當然還是需要有一個人坐在駕駛位上來做決策,因為你不可能隨便就動用一萬顆張量處理器去啟動一個訓練任務,結果那個任務其實根本沒太大意義。
但從產品角度看,你絕對已經能看到這種變化。比如我們團隊現在就有這種感受:我們用 Anti-Gravity 做出了移動應用,而且發布到全世界的速度,可能比 Google 歷史上任何一個團隊做移動應用都更快。Josh 的團隊做 Gemini 的 macOS 應用時也是如此,他們端到端交付一個 Mac 應用的速度,比 Google 歷史上任何一個團隊都更快。
而這一切就是因為智能體式編程。所以從產品角度看,這很棒。
代碼已經像一種狹義的超級智能
主持人:你以前說過,如果有一個系統能夠用代碼構建任何東西,人類在同一層級上就無法競爭,那就是一種“狹義超級智能”。你覺得我們已經到那個點了嗎?
Logan:很有意思。我覺得“狹義超級智能”這個例子本身就很值得觀察。因為在編程上,它現在確實已經有那種感覺了:編程能力實在是太強,以至于它確實有點像一種狹義超級智能。
當然,我也不確定具體怎么量化這件事,細節會影響判斷。但我覺得重要的是,就像你前面說的,它在代碼上確實工作得非常好。
如果它還能把其他很多事情也做得同樣好,那當然很好;但僅僅是“它能把代碼做好”這一點,本身就已經產生了極大的影響。所以我一直花很多時間,讓這個事實慢慢沉淀到我心里。因為我覺得,打造通用人工智能當然非常重要,也非常有意思;但如果“打造通用人工智能”這個敘事反而掩蓋了今天這項技術在現實中的能力,我覺得這其實是一種不太好的取舍。
所以我一直試圖同時把兩件事都放在腦子里:一方面,我們需要打造通用型技術;另一方面,僅僅擁有這樣一個擅長代碼的系統,本身就已經極其有影響力。而且我覺得,它并沒有削弱人類開發者的價值。它更像是對人類開發者的加速器。
以我自己作為開發者的感受來說,我覺得我在這個世界上擁有了更多行動能力。我覺得自己可以去解決更有野心的問題。以前我腦子里會有一些點子,但總覺得稍微有點超出能力范圍,只能說一句“要是能做出來就好了”。而現在我遇到的是相反的問題:我腦子里冒出一個點子時,會想“我大概還能把這個做得更有野心”。這實際上會額外帶來一層責任感,或者說一種負擔。因為我會覺得,我不能只做一個最小可行產品了,我得再往前走十步,因為技術已經允許我這么做。
而重新校準自己的野心水平,這也是我花了很多時間在思考的事。我覺得這種情況也會出現在其他那些“垂直領域超級智能”的場景里,會很有意思。
感覺像是,在我們真正“解決”通用智能之前,會先得到很多這樣的垂直領域超級智能。幾乎像是一種參差不齊的、鋸齒狀的超級智能。我覺得最后我們得到的會更像那樣。
主持人:你覺得下一個會達到超級智能水平的垂直領域是什么?
Logan:這是個好問題。最近我大概花了太多時間在想編程了,所以我得先停一下,想想其他領域。
我覺得其中一部分取決于哪些事情更容易驗證。顯然,那些可驗證性更強的領域,進展會更快。所以像數學、金融,實際上科學也可能會是一個非常有意思的領域。像這些多少有一定可驗證性的領域,真的有可能會很快起飛,這會很酷。
我還覺得,在關于“人工智能會如何影響世界”的更大敘事里,有一點很重要:從事情先后發生的順序來看,你其實會希望最先跑出來的是那些真正積極、有價值、對世界有重大正面影響的東西。這樣人們才能盡早理解這項技術究竟可能帶來怎樣的積極作用。
所以我覺得,科學可能會是一個非常有意思的方向。
主持人:是啊,現在數學證明之類的事情也很多。雖然我不是數學家,所以很多內容對我來說有點超綱。不過我前幾天看到一條很棒的推文:“為什么 Erd?s 會有那么多問題?”
Logan:對,這個梗很好。我喜歡。這個真的適合印在 T 恤上,太有意思了。
主持人:說到推特,我在這次訪談前翻了你的推特,所以我要當面讀一條你發過的內容。推特的好處就是,你所有的預測都有公開記錄。
Logan:我得趕緊打開那個自動刪推功能之類的東西了。
主持人:去年十月你發過一條:“到 2025 年底,每個人都能用氛圍式編程做出電子游戲。”現在看來,這會成真嗎?
Logan:感覺已經很接近了。當然,我說的不是 3A 大作,你還不能現在就做出下一代《使命召喚》或者《俠盜獵車手》。但我覺得這件事已經比以往任何時候都更接近了。
而關于電子游戲,其實有趣的一點在于,你最終需要連很多別的東西也一起搭出來,比如模型。我們剛才在鏡頭外也聊過,Three.js 就是個很好的例子。Three.js 讓很多以前做不到的事情變得可能,但它仍然有很多毛邊和問題,而這些并不是一個編程智能體本身就能解決的。
所以你還需要像精靈圖生成這樣的能力,而模型在原生狀態下又并不太擅長這些東西。因此,你需要一層編排機制和工具鏈,才能把這一切真正串起來。還有很多類似的事情,對于游戲體驗來說都是核心部分,它們需要很高的可靠性。
所以我覺得,這件事看起來已經觸手可及了,但實際上仍然需要大量產品腳手架層面的工作,才能創造出那種可復用、可反復游玩、具備足夠深度的體驗。而且這里面還需要一點品味。
主持人:你有沒有看到很多人在 AI Studio 和你們其他開發者平臺里做游戲?
Logan:有。其實我當時發那條推文,就是因為我們看了早期數據。當時在 AI Studio 里,好像有大約 20% 的應用都是游戲,也就是人們在嘗試做游戲。
主持人:那是最受歡迎的類別嗎?
Logan:現在已經不是最受歡迎的類別了。因為整個生態和用戶群體后來發生了變化。但游戲仍然非常多。
主持人:現在最受歡迎的類別是什么?
Logan:我記得大概有 20% 是金融相關的東西。
主持人:20%?大家這么喜歡盯著自己的錢看?
Logan:我覺得更準確地說,很多其實和加密貨幣有關。人們在金融領域做很多東西,也有很多個人效率相關的工具,還有很多生成式媒體相關的內容。畢竟 Google 整套生成式媒體能力非常強,團隊做得非常好。
但我也覺得 GDM 對游戲有一種天然偏愛。很明顯,Demis 非常在乎游戲,而且他最初之所以開始做人工智能,某種程度上也是因為游戲。所以我覺得我們還會在這方面做一些很有意思的嘗試。
另外,我們團隊在 Kaggle 那邊——也就是我們在 GDM 里做很多人工智能基準測試的那部分——會和 GDM 一起做一個叫 Game Arena 的東西,用游戲作為通向通用人工智能進展的代理指標來進行測試。這也和 GDM 的歷史有非常深的聯系。
主持人:那你覺得,我們距離這樣一個場景還有多遠:街上隨便一個普通人,只要有個好點子,就能用氛圍式編程做出一個真的很好玩、可游玩的游戲?
Logan:我想說,就是今年。真的。我覺得模型能力已經讓這件事變得可能了。
而我在產品側之所以開始興奮,正是因為——我們剛剛在鏡頭外也聊到這個生態里的創業公司——這件事已經是可能的了。問題看起來并不在于模型質量還有明顯缺口,而在于是否有人真正懂得打造一個優秀游戲需要什么,并以正確的方式把腳手架搭起來,讓這件事變成現實。
我覺得已經有人在這么做了。所以其中一部分問題其實是“可發現性”和“認知度”的問題:很多人甚至都不知道自己其實已經能做到這件事。另一部分則是,某些特定類別的模型能力也許還差那么一點點,我們距離跨過那道鴻溝,也許只差幾周或者幾個月;一旦跨過去,這件事對大多數人來說就會真正可用了。
世界模型的邊界正在變模糊
主持人:這正好引出我接下來想問你的“世界模型”。你覺得,用氛圍式編程做電子游戲,更可能會是“游戲引擎 + 編程智能體”的路徑,還是更可能是“世界模型”的路徑?
Logan:我覺得最終會發生的,是“世界模型”這個定義本身會變得模糊——我們待會兒可以結合 Omni 來聊這一點。
我認為,編程智能體最終看起來也會像某種世界模型式系統。但你如果想讓世界模型真正對現實任務有用,你實際上還是需要腳手架。所以這里又有很多很有意思的創業公司,正在研究:要怎樣給世界模型搭腳手架,才能把它們從那種天然非常開放的空間里,轉化成一種具體、可落地、能在重復場景中使用的東西。
也許會有人真的找到一套適合世界模型做游戲的腳手架。但就世界模型當前的天然屬性來看,我覺得它們并不太適合游戲。至少以現階段的形式是這樣。
不過它們的進展也非常驚人。所以誰知道呢,也許再過兩年,那個版本就可以了。但至少從短期看,我認為“編程智能體 + 某種游戲引擎”這條路,會在游戲角度帶來更多真正可用的成果。
主持人:這說得通。你剛才說“世界模型”的定義已經變模糊了。我們能拆開講講嗎?
Logan:可以。我覺得 Omni 就是一個例子。你知道,我們在 I/O 上發布了它。它可以接收任意輸入,生成任意輸出。
我覺得 Demis 把它向世界介紹成一種世界模型,其實是很合理的,因為它對世界的理解程度已經非常高了。從技術上講,它和我們以前做世界模型的方式還是不太一樣——不過我并不是架構專家,沒法精確解讀內部所有實現細節——但從架構角度看,它確實和過去不同。
而我覺得這反而是好事,因為它似乎更接近某些真正可擴展的方向。過去的世界模型一直有個問題,就是擴展性非常差,運行傳統的在線世界模型成本極其高昂。
主持人:對,比如 Genie 這類東西。
Logan:對。
主持人:所以如果把傳統世界模型理解成某種“動作條件視頻模型”,那么現在我們說“世界模型”時,實際上更像是在說一個“對世界有某種理解的模型”,而不再嚴格指那個技術意義上的動作條件視頻模型。
Logan:對。不過有意思的是,它不僅理解世界,而且它還有那種非常強的生成能力。這就是我覺得界線開始變模糊的地方。它雖然現在還不是實時的,但它可以完成很多你會用傳統世界模型去描述的那些用例,或者說,能生成出很多和那類世界模型在視覺上同樣能生成出來的東西。
這一點對我來說最有意思。所以我確實覺得,“世界模型”和“視頻模型”這條線之后會改變,會朝著一種過去不那么顯然的方向發展。
主持人:那它在底層是怎么工作的?在你能分享的范圍內,它是 Gemini 加視頻模型,還是完全不同的東西?
Logan:它是一個單一模型。我覺得這一點最重要。這其實也是最初的目標之一:歷史上,如果你想做這些事,你得訓練八個不同的模型。
過去的情況是,你有一個文本模型,比如基礎版 Gemini;你有音頻模型;有 Lyria 這樣的音樂模型;有 Nano Banana;有 Veo 視頻模型;我們還有一整套音頻模型。無論對我們還是對客戶來說,如果只用一個模型就能完成這些事,會好得多。
所以它確實是一種新的架構設置,讓這件事變得可能。它不是把請求路由到一堆不同模型上——雖然你其實完全可以想象我們以前就用那種方式,做一個“Gemini Omni”式的模型——但這次它是真正意義上的 Omni 模型。
而它現在首先落地的是目前效果最好的用例,也就是為什么目前真正開放出來的是視頻編輯能力。從技術上說,它在別的方面也能工作,只是質量還不夠完美,也還沒有達到最先進水平,所以我們還沒有把那些能力發布出來。
另外,這也只是 Omni 的第一輪模型轉動,是 Omni Flash 的第一版。所以之后我們還會有能力強得多、威力大得多的版本,這會非常令人期待。
主持人:所以我們其實可以把這個拍攝現場改一改,讓它看起來像……
Logan:對,對,對。我就想要這個。我們剛才在鏡頭外也說過,我們應該把這個用在片頭里,因為我覺得這會讓所有這些東西一下子更有能力。
我見過一些例子,那種細微到驚人的層次,讓我真正意識到:這背后真的是一種世界理解在發揮作用。
有一次我在做演講,站在臺上,旁邊是我朋友 Tulsi,她負責模型團隊。我不知道你之前有沒有邀請過她,她特別厲害。
當時我對觀眾席里的某個人隨口說了一句,讓他去改一下視頻。結果那個人真的直接拿了現場畫面,用 Omni 實時編輯,然后畫面里就出現了一只狗走上了舞臺。
在那個編輯后的視頻版本里,其他嘉賓會稍微低頭,看到那只狗,然后輕輕笑一下。而那時我還正在臺上高談闊論一些人工智能相關的廢話。
主持人:他們是在笑你的笑話嗎?
Logan:不是,不是笑我的笑話。他們是在笑那只走上來的狗。然后那只狗跳到我腿上,我會稍微示意一下,繼續說話,一邊說一邊順手摸摸它什么的。
而要把所有這些細微的反應都做對,里面真的有太多太多極其微妙的地方了。但模型完全做到了,表現非常出色。這個東西真的非常有意思,我現在還在試著吸收、消化這意味著什么——尤其是它會怎樣改變我們制作內容的方式,以及其他很多事情。
不是 AI 替身,而是把原內容放大
主持人:我是最看好生成式媒體的人之一,也一直在想這意味著什么。比如對我們的播客來說,視覺和內容本身一樣重要,甚至同等重要。
因為你首先得抓住別人的注意力,對吧?所以,好吧,我很期待去玩 Omni。
Logan:我也很期待。而且我覺得,作為一個做內容的人,你大概也會有類似感受。因為一直以來,就我個人而言,我其實非常堅持:我不會用 AI 來生成我自己產出的內容。那些都是我自己的文字,是我自己的聲音,是我自己的形象和照片出現在那里。我就是覺得,這里面有非常多真正有價值的東西,也有真實感。所以我寧愿那是我自己,而不是一個 AI 版的我。
而我特別喜歡 Omni 的一點在于,它不是在改變“我”。它改變的是其他那些部分,而那些并不是“我”。比如我們周圍的布景、咖啡桌,這些都不是我選的。所以我們的語言可以保持原樣,而你可以去改變這些不那么私人、不那么屬于人的部分,讓它們變得更有意思。我覺得這真的非常非常酷。
這也更像是我希望生成式媒體成為的樣子:不是一堆 AI 虛擬化身。
主持人:對,不是那種“水果島”視頻。
Logan:對,真的。它應該是原始內容,是那個人本人,那種“人的存在感”還在,只是被放大、被增強了。
主持人:非常有意思。好,我已經迫不及待想試試了。
Logan:對,我們錄完之后就該馬上發幾個提示詞試試,真的。
主持人:不過我其實也不討厭那些水果視頻。我很樂意生活在一個兩種內容都存在的世界里。
主持人:說到編程這邊,你們在 AI Studio 里上線了讓人們用氛圍式編程做 Android 應用的能力。
Logan:對,對。
主持人:我很想聽聽目前進展如何,以及你們打算把這件事帶到什么方向。
Logan:這件事非常令人興奮。我覺得對 AI Studio 來說,有一件很重要的戰略性事情——而且這其實來自很多生態反饋,也來自開發者和其他人的反饋——就是 Google 有太多產品了。人們在打造創業公司、把想法變成現實的各種旅程里,會以很多不同方式接觸 Google。
所以我們有一個非常核心的原則:怎樣把某些能力帶進 AI Studio,讓你能夠接觸到 Google 生態中的其他部分,而不用在 Google 的九個不同界面里來回切換。
Android 就是個很好的例子。它不僅符合這個原則,還能讓原本根本不會去做 Android 應用的人也能做出來。實際上,我人生中第一個 Android 應用,就是在 AI Studio 里做的。
主持人:很酷。那是什么應用?
Logan:不是加密貨幣應用,就是一個植物相關的。我那陣子在后院種樹。
主持人:哦,一個園藝應用。
Logan:對。所以我當時就是一邊試用,一邊隨手做了個園藝應用。我還沒有遇到那個真正讓我拍案交絕、一定要做成移動應用的點子,但我會繼續想,看看能不能做點什么,然后真的去應用商店里競爭一下。
主持人:你見過有哪種用氛圍式編程做出來的應用,已經在應用商店里飛起來了嗎?
Logan:這是個好問題。其實很值得做點 analysis。我不知道。我相信它一定在加速應用商店里的很多事情,但我還不知道到底有多少。我個人也還不認識哪個人是靠這種方式直接做成的。
不過我還想補充一個觀察。我們今天早上在看數據時,我記得上一次看,數字大槪是:自上周以來,AI Studio 里已經做出了 35 萬個 Android 應用。這個數字非常瘋狂。
更令人興奮的是,這 35 萬個應用里,很多原本壓根就不會有人去做。而且其中很多都是個人用途的。這也是為什么我覺得——也許“生成式界面”這個概念還要更遠一點——但“你親手構建軟件來解決自己的個人問題”這件事,現在已經非常真實了,而且人們真的在這么做。這幾乎已經成了這些產品最常見的用例之一。
另外,能夠解鎖手機本地的大量原生能力,我覺得也非常有意思。因為你的很多上下文信息原本散落在不同地方。所以我對這類機會越來越興奮,而 Android 也感覺正在變成“構建者的平臺”。
主持人:一個東西是應用,還是只是網頁,這件事還重要嗎?畢竟現在網頁也已經很強大了。
Logan:對,這一點也非常有意思。網頁當然很強大,但操作系統有一些能力是網頁根本無法真正解鎖的。比如很多原生層面的豐富性,會讓整個體驗顯得更豐富。
我實際上會拿短信體驗來想這個問題。對我來說,各大主流操作系統里的短信體驗,都比我用過的任何 AI 聊天應用更豐富。如果我能直接在我平時用的短信應用里和 AI 對話,而不是非得跳去另一個應用,我會高興得多。因為我覺得我們其實也已經被操作系統訓練成那樣了。
主持人:說得通。接下來我想問“模型吞掉運行框架”或者“模型吞掉腳手架”這件事。你怎么看?
模型會把腳手架吞進去
Logan:我覺得這是真的。我覺得這里面有一部分原因是,我們過去理解的“模型”已經不再只是模型了。
比如兩年前,大語言模型剛火起來的時候,所謂“模型”其實真的就只是一組權重而已。它就是一組權重,然后盡可能簡單地把詞元送進去,再把詞元吐出來。
但我覺得,隨著一步一步演進,我們現在雖然還叫它“模型”,還叫它 Gemini 3.5、GPT 某某、Claude 某某,但它其實已經不只是權重了。它已經變成了一個圍繞權重構建起來、不斷擴展蔓延的完整系統。這個系統支撐了很多下一代體驗:從智能體式工具調用,到各種托管工具、搜索、代碼執行等等。
模型現在會在容器里啟動,會帶著智能體運行框架等等。所以所謂腳手架,往往總是比那些真正內建到模型里的東西領先一兩步。然后接下來會發生的事就是:模型把這層腳手架吞進去,它變成原生模型系統的一部分。
當然,在某些場景下,外部腳手架依然有價值。搜索也許就是一個例子:很多人會用不同的搜索提供商,也有不同類型的搜索需求。所以也許模型可以原生使用搜索,但你依然還會想要一些額外能力。代碼執行也是類似的例子。
但現在給我的感覺是,智能體運行框架幾乎就是這件事最典型的例子。大家都在說:“我們得去做運行框架,真正的價值就在運行框架里。”但我覺得,也許再過 12 個月,這種說法至少不會以我們今天理解運行框架的方式成立了。模型會把其中很大一部分消化進去,變成模型上游自帶的能力。到時候真正的價值點會跑到別處,不再是“自己卷一個運行框架”,因為模型已經能原生做這件事。
主持人:但我原本以為,人們之所以自己做運行框架,是因為如果你用某個模型提供商給的運行框架,你就會被鎖定在它那里。很多應用公司想保留靈活性,所以才自己做運行框架。
Logan:對,我覺得這也是腳手架故事的一部分:一開始這也許確實是真的。但隨著模型能力提升,這件事會隨著時間推移變得越來越不成立。
實際上,如果一個模型連別人的運行框架都用不了,那你就不能說它是一個真正通用的模型。所以這一點其實非常重要。
幾周前我和別人聊的時候提到過,我們需要一個類似“運行框架基準”的東西,專門去衡量:不同模型適配各種運行框架的能力到底有多好。我覺得從整個生態的角度來看,這完全是個值得測量的事情。
我也很好奇最后會看到哪些模型表現最好。但我覺得從長期看,你會期望它們最終都能用所有運行框架。除非你真的完全超出了模型分布范圍;但那種情況下,即便你用的是自己做的運行框架,你照樣還是超出分布范圍。所以我不確定那是否真的那么重要。
主持人:有道理。那應用層呢?當模型吞掉運行框架、吞掉周邊這些東西時,你怎么看獨立公司還有什么生存空間?
Logan:這件事很有意思,因為它同時像是兩個互相矛盾的命題都成立了。
一方面,我放眼望去,會覺得現在從未有過這么多機會去構建新東西;另一方面,模型又確實比歷史上任何時候都做得更多。
我覺得其中有一條線索是“能力冗余”,這里面有大量真正的機會。還有一條線索是,模型公司追逐的通常是這些非常通用的大問題,而在很多高度垂直的領域里,如果你有該領域的專業知識,就有巨大的價值。你了解客戶,了解生態,知道這個行業如何運轉,那么即使面對最頂尖的模型實驗室,你也可以把他們遠遠甩開。因為專注就是創業公司的超能力。只要你能專注,你幾乎什么都能做成。
如果你去看那些很大的公司,或者同時做很多事的公司,它們其實很難真正專注。這在某些情況下也是有道理的——也許我這是在過度為 Google 的戰略辯護——但我們確實有很多產品、很多用戶、很多不同事情在同時發生,所以我們不可能把全部精力聚焦在單一領域。作為一家大公司,我們有義務去做很多事。
但創業公司沒有這個問題。所以我覺得,24 個月前,我們都在問自己:機會空間是不是在變化?未來會不會出現一種結果,就是創業公司的機會反而變少?
到目前為止,事情的發展似乎并不是那樣,這其實非常積極。恰恰相反,機會看起來反而更多了。現在有了編程能力,你和那些擁有龐大既有代碼庫的大公司之間的差距也被拉近了,因為你可以跑得更快,軟件寫得更快。
而“智能體”這個原語本身也是一個全新品類,你可以圍繞它來構建產品。再回到前面說的風險問題:做這些事本來就伴隨著風險,而不同公司的風險偏好不同。如果你愿意在某些領域承擔更多風險,你就能贏得那群同樣愿意承擔風險的用戶。
機會真的非常多。
我們都在爭誰能把世界變得更好
主持人:太棒了。我很想聊聊 Google DeepMind 的文化。我很好奇,現在待在 GDM 里面是什么感覺?我們在 AI Ascent 上見過 Demis,他特別鼓舞人心。我聽說 Sergey 回來了,你們也把 Noam Shazeer 請回來了。你給我講講,現在身處 GDM 是什么感覺。
Logan:那種感覺非常不可思議。我確實會努力去把這一切都好好感受一遍,因為這真的是一個值得珍惜的時刻。我盡可能在這種混亂而高速的節奏里抽一點時間出來反思,因為真的有太多太酷的事情在發生。
GDM 的文化很有意思。我大槪有三點觀察。
第一,還是回到“專注”這條線。我們同時在做很多事,所以我經常會從“投資組合”的角度思考。我覺得我們的整體項目組合非常強,這點很令人興奮。但你也會看到某些時刻,另一個實驗室、另一家公司會在某個方向上跑到前面,因為我們在那個領域投入得不夠,只是沒有聚焦到位。
而看到我們如何想辦法縮小這些差距,本身也很酷,我非常欣賞。
我自己看過幾次關于 Demis 的那部紀錄片《The Thinking Game》。你會在里面看到很多關于最初文化的細節,比如他們最早如何組織沖刺、如何工作等等。而這些在今天其實仍然非常相似:就是把一群聰明人聚在一起,然后去解決問題。我很喜歡這一點,也很酷,能成為其中一部分。
第二點,我覺得文化會從領導者身上往下滲透。也許這不是對整個生態最完美的概括,但 Demis 是諾貝爾獎科學家,也是這整件事最早的一代開創者之一。你會在 DeepMind 的文化里感受到這一點。
我覺得 Sam 是那種——也許可以說是世界上最厲害的商業人物之一——而你也能在 OpenAI 的文化和他們做事的方式里看到這種氣質。
至于 Dario,我沒有那么強烈的判斷。但我覺得 Anthropic 是個非常有意思的地方,而從外部觀察,他似乎是個很特別的人,多少有點玄學氣質,所以你也會覺得,這種氣質似乎滲透到了那家公司的基因和文化里。
其他實驗室也都很有意思。但我個人非常喜歡這種非常科學的方法論,以及 Demis 看待世界的方式。他做這件事、他們開啟這項使命,真的是為了治愈疾病、解決這些真正重大的問題。
而且我總是試圖把自己從當下的競爭情緒里抽離出來。因為太容易陷進這種競賽心態里:誰在軟件工程基準上又把分數刷高了一點之類的。太容易忘記,我們之所以做這些,是為了最終去解決人類真正面對的問題。
我在整個硅谷最喜歡的一句名言,大概是:“我們不能讓別人把世界變得比我們更好。”這幾乎就是當下這一刻的感覺。我們大家現在都在爭:到底誰能把世界變得比別人更多一點。你換個角度這樣說出來,會覺得這件事有點滑稽。
主持人:Gavin Belson 的那句。
Logan:對,就是 Gavin Belson 那句。我總是在想這句話。我們大家現在都在爭:到底誰能把世界變得比別人更多一點。
所以這根本不是零和的。我覺得這也是一種看待世界的方式。
關于 DeepMind 文化的第三點是:我們很像 Google 的“引擎室”。我記得這甚至現在已經是 DeepMind 推特賬號的簡介了,我特別喜歡。
主持人:你在運營 DeepMind 的推特嗎?
Logan:不是,我可不想承擔替別人運營賬號的責任。那責任太大了。
但它確實有那種感覺。一方面,你有那種根基很深的實驗室文化;另一方面,你又有整個 Google 生態里的各種合作伙伴,大家一起協作——從我們剛才提到的 Android,到 Google Cloud,再到 Gmail、Workspace 等等。
所以這是一個很有意思的混合體:一邊有很多研究工作在進行,一邊又有大量應用層工作在發生,真正去和一些最前沿的客戶合作。把 Gemini 部署到十億用戶級產品里,這個問題全世界可能只有兩家公司會遇到。而我們有 13 個這樣的產品,Google 現在不斷在經歷這件事。能夠近距離看到這件事如何發生,以及為了讓它真正可行而產生了哪些創新,這真的非常有意思。我覺得這種體驗只有在 Google 里面才能獲得,這點非常酷。
主持人:說得真好。你加入之后又常常在推特上發言,他們有沒有很頭疼?
Logan:這是個好問題。我當然會和公關團隊對齊。
我覺得,我在 Google 經歷中一個意外的收獲,就是營銷、公關那群同事真的特別好合作。我知道他們的工作是保護 Google,確保我們講的是正確的故事,確保別出各種糟糕的問題。所以我對他們有很多感謝,也把他們當作合作伙伴。
但與此同時,能夠去嘗試講一個真正能打動開發者、而且又感覺真實的故事,這種體驗也非常棒。我并不需要每條推文都去審批之類的,這一點其實反映出一種很積極的文化。
我也一直努力拿捏那個邊界,不去辜負我和那些同事之間積累起來的信任和善意。但整體體驗真的非常正面。因為歸根結底,我覺得 Google 要講一個“真實”的故事其實很難。畢竟這是家大公司,人很多,意見也很多。
于是 Google 原本那種真正的魔力,經過一層又一層人和流程的稀釋之后,你反而會錯過那個最美的故事:Google 正在做世界上最有意思的技術,也在幫助我們的用戶解決世界上一些最難的問題。
而我能參與講述這個故事,本身就是一種榮幸。所以這件事真的很有趣,我很享受。
主持人:我很喜歡你在做的事情,也很喜歡 Josh 在做的事情。我覺得你們給——正如你說的——這個時代最重要的問題,帶來了一種非常真誠、非常有人味的表達方式。謝謝你。
Logan:謝謝。
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