我剛翻完THQ Nordic這次發(fā)布會(huì)的名單,腦子里就一個(gè)念頭:新IP呢?說(shuō)好的那款"尚未公布的完全新作"到底是什么,咱也不知道,只能等8月8日下午3點(diǎn)蹲直播了。
油管、Steam、Twitch都能看,時(shí)間倒是挺友好,北京時(shí)間下午三點(diǎn),摸魚(yú)黨狂喜。但咱先別急著期待,我把參展陣容過(guò)一遍,你感受下這密度。
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先列幾個(gè)確認(rèn)會(huì)亮相的:《戈德曼的永生》,看名字就知道是那種暗黑幻想味兒的,THQ Nordic的老本行了;《Expeditions: Samurai》,帶日本武士背景的探險(xiǎn)題材,這個(gè)設(shè)定我倒是有點(diǎn)好奇;《命運(yùn)守護(hù)者》,光看標(biāo)題猜不出玩法,得等實(shí)機(jī)。
然后是幾款明顯吃老本的:《泰坦之旅2》,初代粉估計(jì)已經(jīng)坐不住了;《狩獵之道2》,前作那個(gè)硬核狩獵手感我還記得,希望這代別那么勸退新人;《撞車(chē)嘉年華2》,物理引擎別翻車(chē)就謝天謝地。還有《行會(huì):Europa 1410》,歷史策略那掛的,這系列的數(shù)值平衡每次都能吵翻天。
說(shuō)實(shí)話,這個(gè)陣容你說(shuō)它沒(méi)料吧,幾個(gè)續(xù)作IP確實(shí)有固定受眾;你說(shuō)它有料吧,全部靠已有系列撐場(chǎng)子,那個(gè)沒(méi)公布的新作就成了唯一的懸念。我不是唱衰,就是覺(jué)得這種"續(xù)作連連看"的排面,對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)回坑動(dòng)力可能差點(diǎn)意思。
而且你發(fā)現(xiàn)沒(méi),這次發(fā)布會(huì)名字里帶"2"的占了一半。泰坦之旅2、狩獵之道2、撞車(chē)嘉年華2,我數(shù)到第三個(gè)的時(shí)候已經(jīng)開(kāi)始笑了。不是說(shuō)續(xù)作不好,但THQ Nordic手里那么多IP,總得拿點(diǎn)讓人意外的出來(lái)吧?
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不過(guò)話分兩頭,對(duì)于沒(méi)接觸過(guò)這些系列的新玩家,這反而是個(gè)入坑窗口。畢竟續(xù)作一般都優(yōu)化過(guò)前作的毛病,上手門(mén)檻會(huì)低一些。老玩家嘛,估計(jì)重點(diǎn)就盯著《泰坦之旅2》能不能把build系統(tǒng)做出新花樣,還有那個(gè)"完全新作"到底能不能打。
離8月8號(hào)還有段時(shí)間,我建議別把預(yù)期拉太高。THQ Nordic最近幾次發(fā)布的節(jié)奏都偏穩(wěn),沒(méi)有那種"臥槽"級(jí)別的驚喜。但穩(wěn)也有穩(wěn)的好處,至少續(xù)作質(zhì)量不容易崩。反正直播那天我肯定掛著看一眼,萬(wàn)一那個(gè)新作真是個(gè)重量級(jí)呢?
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