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在本月9日的任天堂直面會上,官方公布了一則讓所有塞爾達粉絲都為之一振的消息——該IP的經典老作品《塞爾達傳說:時之笛》正式在NS2主機上重制,重制版將于2026年內發售。
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《時之笛》作為塞爾達傳說系列最為知名作品之一,它的評分、銷量、歷史地位都不必多言,能在官方最新的平臺上再次體驗這款游戲,自然是一件能讓所有玩家拍手叫好的事情。
但有一個人除外,國外一位ID為“CryZENx”的塞爾達死忠粉,在聽到官方這則消息時想必心情非常復雜。
把CryZENx成為死忠粉確實不夸張,這些年他在玩家圈里最知名的一項成就,就是從2016年開始,花了將近十年時間,利用虛幻引擎獨自開發《時之笛》的玩家重制版。
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CryZENx放出的個人重制版畫面
官方的重制版消息一經公布,就代表CryZENx這么多年在重制版游戲上付出的努力近乎于白費——畢竟有了任天堂在最新主機上的官方版本,誰還需要一個低配的民間版本呢?
但對于CryZENx本人來說,這件事依舊是個不小的打擊,因為雖然不能跟官方相提并論,但他的民間版本無論是從開發時間,還是已經釋出的實機畫面或者Demo,都顯示出了相當高的技術水平。
在自己的油管頻道上,CryZENx用視頻日記的形式記錄下了自己的開發歷程,早期階段曾使用虛幻4制作了游戲中諸如時之神殿、迷失森林等經典場景,從2022年開始他將項目遷移到虛幻5引擎后,放出的畫面有了相當大的提升,他甚至還上傳過8K清晰度的演示視頻。
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游戲有了更真實的水體效果
其實到2023年之后,他的重制項目就已經有了挺高的完成度,CryZENx本人也曾放出過包含12個關卡,同時支持鍵鼠和手柄的Demo版本,一度在玩家社區中有很高的知名度。
但CryZENx這么做其實也存在一定的風險,因為這個Demo被放在了他自己的眾籌網站頁面上,并且分成了兩個版本。免費的試玩Demo游戲鎖定30幀,而60幀的版本則需要玩家付費解鎖特定贊助檔位后才能下載。
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顯然,這種包含盈利行為的民間重制已經構成了侵權,而“任天堂法務部”又是出了名的嚴苛,按理說這么一個有知名度的項目,很容易收到官方的律師函。
不過幸運的是,在重制《時之笛》的這10年里,CryZENx并沒有收到官方的警告,最后讓他主動放棄重制工作的,還是官方宣布重制版推出的消息。在官宣當天,CryZENx立即在自己的個人主頁上表示:
“我覺得我的重制版創造了歷史,但我不想給任天堂找麻煩。”
而在《時之笛》項目取消后,CryZENx也很快公布了自己的下一個計劃,那就是從《銀河戰士Prime》《大金剛64》《迪迪剛賽車》這幾款作品中再選一款來做民間重制。
希望這次他能趕在任天堂推出官方版本前,把自己的重制版端上來。
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