Bungie近日正式公布了《馬拉松》全新PVE模式"Vault Breaker",玩家終于能在沒有真人對手威脅的情況下探索終局地圖Cryo Archive。這一消息在玩家社區炸開了鍋,不少人直呼"早該出了"。
根據開發團隊在社交平臺發布的詳情,"Vault Breaker"將于7月21日上線,支持單人solo或組隊,挑戰難度逐級提升的金庫關卡。該模式擁有獨立的進度系統,能強化玩家在PVE中的戰力,并產出專屬貨幣,可用于其他模式購買裝備。不過,這里拿到的掉落在PVE之外無法使用——它本質上是個封閉的生態體系,不會攪亂現有經濟,這倒讓人松了口氣。而擊敗最終Boss也不會獎勵那款人人眼饞的S'Phticie外殼皮膚,想要還得回PVP里拼,看得出Bungie在小心翼翼地維系兩頭玩家的動力。
![]()
消息一出,各大社區立刻沸騰。許多已經棄坑的輕度玩家重新燃起興趣——他們當初正是因為Cryo Archive的高壓勸退而離開。油管博主Kelski發帖表示:"老實說還挺酷的,他們顯然在盡可能快地拓寬游戲的原初設想。至于這到底能拉來新粉絲,還是惹毛現存玩家,就不好說了。"Reddit用戶Shadowfeaux也感同身受:"每次進Cryo,隊友全都輕車熟路地跑了,只有我在迷路,太勸退了。"另一位用戶Mike_I更是直白:"我就不是玩PVP的料,第二周就棄了。但這消息確實勾起了我的好奇心,肯定想回來試試。我知道這模式還處于實驗階段,不奢求完美,至少他們在用合理的時間推新東西,這點值得高興。"
還有個容易被忽略的亮點——你可以真正意義上單刷Cryo Archive了。技術上PVP版本早就能獨自進入,但難度是為三人小隊設計的,還要硬剛其他滿編隊,幾乎寸步難行。如今"Vault Breaker"給了孤狼玩家一條體面的活路,終于不用再硬著頭皮組野隊了。這或許正是留住那些在門檻前徘徊之人的關鍵一步。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.