刷到這個(gè)€80定價(jià)帖的時(shí)候,我愣了一下——不是驚訝它貴,是驚訝這個(gè)數(shù)字居然就這么固定下來了。
帖子里老哥們討論得很實(shí)在:歐洲區(qū)的新游戲現(xiàn)在標(biāo)價(jià)就是€80,換算過來差不多90美元。這不是某家的特殊操作,是變成了默認(rèn)選項(xiàng)。評論區(qū)也沒怎么罵,更多人是在算自己的賬——這價(jià)格我能玩多久、值不值。
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說實(shí)話我倒回去想了下,這幾年價(jià)格是一步步挪上來的,不是哪天突然跳漲。從€60到€70再到現(xiàn)在的€80,每次十來歐元地加,等反應(yīng)過來的時(shí)候已經(jīng)在這了。有點(diǎn)像版本更新的補(bǔ)丁,每個(gè)都不大,但累起來就變了個(gè)游戲。
而且這個(gè)€80標(biāo)價(jià)有意思的地方在于,它其實(shí)不怎么藏著了。以前漲價(jià)還會(huì)配個(gè)"次世代版本""豪華升級"的包裝,現(xiàn)在就直給——新游戲,€80,你買不買。廠商似乎也琢磨明白了,目標(biāo)用戶算的是單位時(shí)間成本,不是跟五年前的標(biāo)價(jià)較勁。
當(dāng)然這個(gè)價(jià)格跟不同地區(qū)對比起來就更有趣。帖子底下有美區(qū)玩家換算完說"還行",也有其他地區(qū)的老哥直呼離譜。但不管怎么比,€80確實(shí)已經(jīng)是歐洲區(qū)擱那兒的默認(rèn)答案了。
我更在意的是,這個(gè)價(jià)格立住之后,游戲本身的內(nèi)容量會(huì)不會(huì)跟著有變化。現(xiàn)在敢標(biāo)€80的新作,基本都有個(gè)幾十小時(shí)的底子在那撐著,光賣個(gè)8小時(shí)主線就敢開這個(gè)價(jià)的,評論區(qū)能把它送走。某種程度上,價(jià)格本身也在幫玩家篩選——你標(biāo)這個(gè)數(shù),大家自然用這個(gè)數(shù)該有的標(biāo)準(zhǔn)去量你。
這事到最后其實(shí)挺簡單:€80成了常態(tài),玩家也默認(rèn)了這個(gè)常態(tài),剩下的就是游戲本身的事了。能讓人玩100小時(shí)的,€80不覺得虧。玩了倆小時(shí)就想刪的,€8都嫌多。就是這么個(gè)理。
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