咱就是說,今天刷到這條新聞,我整個人差點把手里的快樂水噴出來——R星終于把另一只鞋扔下來了,GTA6標準版售價80美元,這數字就這么明明白白地拍在桌面上了。
但這還不是最狠的。如果你想體驗終極版,額外再掏20美元,湊個整,100美元。這100美元能給你什么?官方公告說得挺清楚:一大堆服裝、發型,還有汽車。哦對了,部分游戲內商店,你沒買終極版就是進不去的。
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我給你三秒消化一下這個信息。三、二、一。行,你現在腦子里想的是不是跟我一樣:這100美元我到底掏不掏?不掏吧,誰忍得住不玩GTA6?掏吧,這價格確實讓人肉疼。
但這事兒真正讓我來勁的,不是GTA6本身,而是它勾起來的一個念頭——你還記得幾年前、十幾年前,那些現在被我們奉為神作的游戲,剛發售時要多少錢嗎?
比如Valve那個橙色大禮包,當年橫空出世的時候,包含《半條命2》《半條命2:第一章》《半條命2:第二章》《軍團要塞2》和《傳送門》,整整五款游戲打包賣,你猜首發價是多少?我現在不告訴你,你自己回憶回憶。
還有《上古卷軸5:天際》的典藏版,那個龍裔雕像,那個布制地圖,那個收錄了游戲原聲的碟片,當年的收藏家們刷卡時是多少錢劃出去的?
再往前倒,《俠盜獵車手》系列的第一部作品,1997年那個俯瞰視角、像素畫風的初代GTA,剛上架時標價多少?這么多年過去了,你能從記憶角落里把這個數字刨出來嗎?
我發現一個規律。很多人對自己玩過多少游戲、打通了多少主線、氪了多少金如數家珍,但你要問他們游戲買來多少錢,大部分人第一反應是愣住,然后開始瞎猜。尤其是那些在Steam打折季補票的老游戲,入庫時的價格和當年的首發價完全不是一回事。
Orange Box那個例子就很典型。現在Steam打折的時候你可能十幾塊錢就能拿下,但2007年它剛發售時,實體店里那個橙色包裝盒上印著的價格,跟今天的GTA6比,哪個更讓你覺得值?
《天際》典藏版也是。2011年11月11日,多少人在寒風里排隊等著拿那個印著龍紋的大盒子。盒子有多重,排隊的人心里就有多期待。但價格呢?那個價格放在今天,夠你買兩個GTA6標準版,還是只夠買半個?
初代GTA的價格就更考驗人了。1997年的游戲定價體系跟現在完全是兩個世界。那個年代沒有Steam國區,沒有Epic送游戲,沒有XGP訂閱制。你走進一家軟件店,貨架上擺著的游戲,價格標簽上的數字,換算成今天的購買力,可能比GTA6還夸張。
所以我把這些游戲列出來,不是為了做價格對比圖,也不是為了證明GTA6貴不貴,而是單純想看看,你有沒有這個"價格記憶"的本事。
咱們一個個來。第一題:Valve的Orange Box,2007年首發價格是多少?我提示一下,它當年在PC和Xbox 360上同步發售,PC版和主機版價格還不完全一樣。但通常大家記住的是PC版那個數字。五款游戲打包,其中《軍團要塞2》和《傳送門》還是全新IP,這個內容量,你覺得發行商敢開多少價?
第二題:《上古卷軸5:天際》典藏版。2011年,B社彼時還不像現在這樣被玩家追著吐槽bug多。那條龍裔雕像站在你桌上,光是那個氣勢就值不少心理價位。但實打實的售價,你記得嗎?
第三題:1997年的初代《俠盜獵車手》。DOS和Windows平臺,發行商是BMG Interactive,不是現在的Rockstar Games這個牌子。那個年代沒有"開放世界"這個分類,大家只會說"這游戲怎么哪兒都能去"。你拿著這個信息去猜它的首發價,看能偏離多少。
別急著翻答案。你先在心里給自己打個分,看看能答對幾個。
說實話,我做這個測試的時候,自己錯了一大半。有些游戲我當年就是首發入的,收據可能還夾在包裝盒里,但那個數字就是記不起來。反倒是那些我沒買的游戲,因為當年覺得貴所以多瞟了幾眼價簽,記憶反而更清晰。
人的消費記憶就是這么奇怪。真正買了的東西,付款那一瞬間的痛感很快就會過去;沒買成的東西,那個"嫌貴但眼饞"的價格點,反倒刻在腦子里好多年。
GTA6這80美元的標準版、100美元的終極版,等過上五年十年,你會不會也像現在回憶Orange Box一樣,得停下來想一想,才能想起它到底賣多少錢?還是說這個數字太刺激了,你壓根忘不掉?
我猜是后者。畢竟100美元這個價位,已經足夠讓你在付款前多吸一口氣了。
說回GTA6本身。按照官方公布的信息,終極版比標準版多的不只是服裝和發型。整個游戲里會有部分商店只對終極版玩家開放,這個設計本身挺有意思,相當于把游戲內經濟的一部分和現實中的付費版本直接掛鉤。你可以選標準版,但進了洛圣都——或者說罪惡都市——你就得接受有些鋪面掛著"僅限終極版"的門牌。
而且說實話,咱們最后大概率還是會掏錢的。不是因為別的,就是因為這個系列沒什么替代品。你不玩GTA6,你干嘛?看別人玩?等打折等兩年?大部分人嘴上說貴,最后還是點了預購。這跟當年《天際》典藏版發售時一個邏輯,跟Orange Box橫空出世時也是同一個邏輯。
這就是為什么我想讓你做這個價格記憶測試。不是為了算賬,不是為了論證游戲越來越貴,就是想讓你感受一下,每一次"這價格是不是有點離譜"的念頭,其實在二十年里已經出現過很多次了。只是我們每次都忘了。
最后公布一下我個人的測試成績:四個游戲,我就答對了半個。半個的意思是,我記住了Orange Box的首發價范圍,但差了幾美元。其他全錯。
你呢?你現在腦子里蹦出來的那些數字,準不準?
做完測試記得來評論區說一聲結果。我想看看,在這屆玩家的集體記憶里,GTA6的定價到底是個什么段位。
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