在《GTA6》開啟預(yù)購(gòu)后,玩家們注意到一個(gè)有爭(zhēng)議的細(xì)節(jié):游戲中的部分商店將僅對(duì)售價(jià) 100 美元的終極版玩家開放。考慮到游戲基礎(chǔ)版售價(jià)已達(dá)80美元,此舉再次引發(fā)了玩家們的批評(píng)。
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這里涉及地圖上的多處地點(diǎn),包括改裝店、美容院、服裝店和紋身店。正是在這些地方,將會(huì)提供擴(kuò)展版中的獨(dú)家物品:獨(dú)特的汽車、服裝、發(fā)型、紋身以及為主角準(zhǔn)備的其他裝飾性獎(jiǎng)勵(lì)。
據(jù)記者和分析師解釋,Rockstar 并非將這些商店作為全新的游戲內(nèi)容,而是作為一種將終極版獎(jiǎng)勵(lì)直接“嵌入”游戲世界的方式。也就是說,基礎(chǔ)功能,包括理發(fā)、改裝和服裝,依然對(duì)所有玩家開放,但那些擁有高級(jí)裝飾套裝的特定地點(diǎn),將被鎖定在付費(fèi)版本之后。這種形式讓購(gòu)買標(biāo)準(zhǔn)版的玩家在游戲種真真切切地感受到了低人一等的感覺,從而引發(fā)了強(qiáng)烈不滿。
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許多人指出,R星本可以用更簡(jiǎn)單的方式來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),比如像其他大型游戲那樣,在普通商店中增設(shè)單獨(dú)的選項(xiàng)卡。但這家工作室似乎決定讓高級(jí)內(nèi)容成為GTA 6世界本身的一部分,這反而在游戲發(fā)售前就加劇了圍繞其貨幣化策略的爭(zhēng)議。
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