IT之家 6 月 27 日消息,今年春季以來,游戲行業裁員不斷。《命運 2》開發商 Bungie 剛經歷大規模裁員,據報道,Xbox 游戲工作室旗下部分團隊也可能步其后塵,《戰地 6》銷量已經超過 2000 萬份,EA 仍裁掉了許多參與開發的員工。這些只是近期行業劇變的一部分,就連暫時沒有受到裁員波及的開發者,也開始感受到沉重壓力。
《賽博朋克 2》聯合游戲總監兼 CDPR 設計師帕維爾 · 薩斯科便公開表達了這種不安。26 日,薩斯科在 X 平臺發文感嘆:“有時候,我覺得整個行業正在崩塌。團隊和游戲項目幾乎隔天就會被砍,快得讓人跟不上。我們很幸運,目前旗下所有游戲仍在招人。”
薩斯科隨后鼓勵同行查看 CDPR 的空缺職位。據IT之家了解,CDPR 目前正為《巫師 4》、尚未公開更多信息的全新 IP《Hadar》等項目招聘多個部門的員工。
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不過,CDPR 也并非沒有經歷過裁員。2023 年,CDPR 宣布裁減約 9% 的員工,同樣受到近幾年行業低迷影響。游戲業資深人士布倫達 · 羅梅羅甚至形容,當前局面比著名的 1983 年美國游戲業大蕭條“更像一次崩盤”。
正因親歷過裁員,CDPR 員工也多次公開談論行業用工問題。今年 4 月,CDPR 本地化 QA 分析師保拉 · 馬茨凱維奇-阿姆斯特朗曾呼吁其他開發者成立工會。當時,Epic Games 新一輪大規模裁員導致超千個職位受到影響。
馬茨凱維奇-阿姆斯特朗當時坦言:“我經歷過艱難時期,也見證了許多明顯的變化和改善,讓 CDPR 目前成為一個很好的工作場所。我只希望行業里的其他人也能擁有同樣的環境。”
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