今天刷到一個更新預告,我整個人愣住了。不是內容多猛,而是看到月球引力數據,直接讓我懷疑自己是不是玩錯了游戲。
先說正事。《Chained Wheels》剛發了新月球地圖的更新預告,官方公告里提到幾個硬核參數:月球表面重力只有地球的1/6,這意味著載具牽引力會降到正常水平的20%到30%。換句話說,在這張圖踩油門,你大概率不是加速,而是直接起飛。
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作為一個在游戲里翻車次數比自己駕照考試還多的人,我第一反應是——策劃是不是物理引擎玩上頭了?傳統賽車游戲的肌肉記憶在這里全報廢。松軟月壤加上低抓地力,過彎不能靠漂移,得提前預判輪胎能不能咬住地面。官方演示里那臺月球車在環形山邊緣浮起來半秒,我反復看了三遍確認那不是bug。
除了核心物理改動,這次更新還加了幾樣新東西:月球專用載具、新型墜落傷害機制,以及地形變形系統。后兩個聽著就有點勸退——撞一次坑不光傷血,還可能把地形砸出永久凹陷,下次跑同一段路更滑更難預判。說真的,這感覺不像是加了新圖,更像是換了個游戲類型。
目前更新已經上線,官方同步發了PV。我翻了翻更新說明,制作組說感謝另一個游戲的開發者在重力模擬上的跨工作室合作支持。這種聯調倒是少見,估計月球這張圖的碰撞參數比傳統賽道復雜不少。
但要說入坑提醒,我腦子里只有一件事:如果你在普通圖上還做不到零碰撞過彎,這張月球圖建議先拿那臺最慢的月球車練手。20%牽引力是什么概念?大概就是你開著F1賽車在冰面上轉方向,輕點W鍵車身就開始跳舞。
說實話,我不確定這算硬核駕駛模擬還是整活模式。引力1/6聽著浪漫,真上手可能比第一次玩《坎巴拉太空計劃》還崩潰。老哥我先去更新了,萬一半小時后我還在月球表面失控打轉,就回來補個“謹慎入坑”的標簽。
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