快要發(fā)售了,我卻突然愣住——這重制版怎么這么能"吃"硬盤?
距離《刺客信條:黑旗》重制版《記憶重置》7月9日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC,已經(jīng)不到一周了。Xbox商店的游戲頁(yè)面提前披露了它在微軟主機(jī)上的占用空間:65.79 GB。Steam那邊的推薦配置也寫(xiě)著需要65 GB可用SSD空間,PS5版情況類似,雖然索尼主機(jī)的游戲有時(shí)候會(huì)稍微小那么一點(diǎn)。
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單獨(dú)看65.79 GB這數(shù)字,放在2026年倒也不算夸張。但翻出原版《刺客信條4:黑旗》一看,事情就不一樣了——育碧在Steam上標(biāo)注的這一作PC版大約占30GB,還不到重制版的一半。
重制版比原版大一倍多,這事兒本身就有點(diǎn)反常識(shí)。按理說(shuō)優(yōu)化技術(shù)應(yīng)該更成熟才對(duì),但實(shí)際情況是材質(zhì)分辨率、光影、音頻這些全堆上去,體積直接翻番。想想現(xiàn)在動(dòng)輒100GB起步的3A新作,這65.79 GB甚至算得上"苗條"了。
對(duì)準(zhǔn)備入坑的老玩家來(lái)說(shuō),硬盤里騰出這點(diǎn)空間不算難。真正讓人猶豫的是:容量翻倍到底換來(lái)了什么?如果只是貼圖變清晰了,那跟打了個(gè)高清材質(zhì)包差別不大。如果海上風(fēng)暴、船體細(xì)節(jié)、島嶼植被全都重做了,椰子樹(shù)終于不再是六邊形樹(shù)干,那這65GB才算花得值。
發(fā)售前最后這幾天,官方還沒(méi)把完整的畫(huà)面對(duì)比放出來(lái)。但光是看到"65.79 GB vs 30GB"這組數(shù)據(jù),我腦子里已經(jīng)開(kāi)始盤算該刪掉哪幾個(gè)吃灰游戲給它騰地方了。畢竟,在加勒比海上開(kāi)著寒鴉號(hào)聽(tīng)船歌的滋味,值得再回味一遍。如果能接受容量暴增的現(xiàn)實(shí),重制版大概不會(huì)讓你失望——只要你的SSD還撐得住。
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