今天刷到一個讓我愣住的消息。Cygames在2025年6月24日把《賽馬娘 Pretty Derby》搬上Steam,玩家們忙著抽卡、養(yǎng)馬、研究配種因子,這才剛過去一年多,Blue Bullet這家開發(fā)商就要在Steam推出一款叫《Full Stride》的騎師模擬器。它把賽馬娘重新想象成了普通馬——就是那種真的吃草料、站在牧場里用難以捉摸的眼神盯著路人看的馬。怎么說呢,這轉(zhuǎn)折確實有點反常識。
我回頭查了一下時間線。2025年6月24日,Cygames讓玩家在Steam上扮演訓(xùn)練員,培養(yǎng)那些為速度而生的賽馬娘,幫她們規(guī)劃比賽生涯。按照Blue Bullet現(xiàn)在的說法,下個月——差不多就是在那之后整一年零一個月——他們會用《Full Stride》給出另一個答案:不一定非得是穿著華麗演出服的動漫女孩才能體驗沖刺的快感,普通馬也可以。
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說真的,這個思路挺敢的。賽馬娘這個品類已經(jīng)形成了龐大的粉絲群,全球都有cosplayer在賽道上跑真實比賽,玩家們對馬娘角色的情感連接很深。Blue Bullet不跟這股風(fēng),反而選擇倒退一步,把主角從擬人化的角色拉回到生物學(xué)的馬匹本身。這種做法要么是清醒地知道自己想要什么,要么就是賭錯了方向。
Blue Bullet在Steam頁面里寫了段描述,我直接轉(zhuǎn)述吧:他們說玩家能感受到閘門打開那一瞬間的緊張感,在集群中搶位置、決定什么時候突圍、體驗最后直道上并排沖刺的那種刺激。有意思的是,他們強調(diào)這絕不只是讓馬跑得越快越好。如果你不考慮馬的比賽風(fēng)格、耐力、沖刺能力、節(jié)奏把控和擅長距離,就別想贏。這話翻譯過來就是,別以為逮著一匹馬猛按加速鍵就能拿冠軍。
打個比方,如果有人玩過賽馬娘,大概知道春烏拉拉這個角色,她擅長泥地短距離,你偏要讓她在生涯末期去跑草地長距離,除非訓(xùn)練規(guī)劃做得極其扎實,否則基本就是送。Blue Bullet想要復(fù)現(xiàn)的就是這種策略深度,只不過對象從馬娘換成了沒有角色設(shè)定的普通賽馬。你得研究每匹馬的屬性,判斷它適合領(lǐng)放還是追入,什么時候保存體力什么時候全力沖刺。
他們還加了一個拍照模式,我理解的設(shè)計意圖是讓玩家有機會停下來,看一看賽場上的那種場景——一群人聚集在一起,只為了看自己選中的那匹馬能不能跑得夠快。這個畫面仔細(xì)想想其實挺荒誕的,但荒誕到一定程度反而變得有點迷人。如果Blue Bullet的執(zhí)行力到位,這種高概念設(shè)計確實有可能打出差異化。
從產(chǎn)品邏輯來看,這個時間點切入并不輕松。《賽馬娘》在Steam上已經(jīng)運營了一年,核心玩家群體跟賽馬模擬這個題材高度重合。Blue Bullet沒有IP授權(quán),沒有角色故事線,沒有聲優(yōu)加成,純靠賽馬本身的核心玩法去跟馬娘粉絲對話。這需要極大的勇氣,或者他們真的相信普通馬也能跑出獨特的情感體驗。
不過話說回來,賽馬運動本身在現(xiàn)實世界就有百年以上的歷史,日本中央競馬會的賽事每年吸引上千萬觀眾,英國皇家賽馬會更是國家級盛事。人們?yōu)轳R匹的勝負(fù)歡呼、落淚,這種情感聯(lián)系不需要擬人化也能成立。Blue Bullet可能在賭這個:去掉角色層之后,回歸到賽馬競技本身的純粹性。
這里有個點我得提一下。文章里最后說了句意味深長的話——"只要沒人下注就行。我無法想象那對任何人來說是好事。"這話顯然是在提醒,賽馬模擬和博彩之間的界限必須劃清楚。現(xiàn)實賽馬運動與賭博產(chǎn)業(yè)深度綁定,但游戲里一旦涉賭就是紅線。Blue Bullet明確做的是騎師策略模擬,不是博彩平臺,這個定位必須把握住。
配置方面原文沒提,我不好瞎猜。但既然有拍照模式,畫面應(yīng)該不會太簡陋。上架時間是2026年7月16日,現(xiàn)在Steam頁面已經(jīng)可以加入愿望單了。從宣發(fā)節(jié)奏來看,這個時間點卡得挺微妙,恰好是夏季促銷季尾巴,玩家錢包還沒完全回血,但好奇心通常還在。
說實話,我有點好奇到時候Steam評論區(qū)會是什么畫風(fēng)。馬娘玩家會不會跑過去寫"沒有馬娘這游戲沒靈魂",還是會有純粹的策略游戲愛好者覺得"終于不用抽卡了,純賽馬真香"。這兩種聲音大概率會同時出現(xiàn),而且誰都說服不了誰。但有個事實是確定的:Blue Bullet選擇了一條和Cy嘎嘎不同的路,這個決策本身就很值得觀察。
我暫時不下結(jié)論說這游戲一定會怎么樣。沒有評分?jǐn)?shù)據(jù),沒有試玩反饋,光是看描述和截圖不能判斷手感。但從目前公布的信息來看,至少設(shè)計方向是清晰的:模擬真實賽馬的策略博弈,強調(diào)比賽過程中的臨場決策,用普通馬的設(shè)定把注意力拉回到賽馬運動本身。如果你對賽馬娘那種角色養(yǎng)成和卡牌抽取的玩法感到疲憊,或者單純對賽馬運動的競技邏輯感興趣,《Full Stride》可能會給你一個不一樣的入口。
7月16日,Steam見。我先放進愿望單了,到時候看騎師視角到底能不能跑出馬娘那種熱血感。
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