索尼一句“順應玩家消費習慣”,直接宣布了一個時代的結束。官方表示,從2028年開始,PlayStation新游戲將不再發(fā)行實體光盤。索尼財報顯示,PS5游戲銷量中數字版已經占到85%,實體盤僅剩15%。數字游戲賣出了約2.48億份,而實體盤出貨量只有約7000萬張。站在商業(yè)角度,這個決定似乎順理成章:不用壓盤、不用運輸、不用渠道分成,還能徹底杜絕二手流通,利潤自然更高。數字版占多數,就意味著實體盤可以直接消失嗎?很多玩家真正擔心的,并不是“有沒有光盤”,而是有沒有選擇權。
游民玩家對此部分評價如下:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
實體盤可以收藏、轉賣、借朋友,甚至十幾年后還能插盤游玩;數字版則完全依賴平臺和賬號。一旦商店關閉、授權到期、賬號出問題,所謂“已購買”還能不能一直屬于自己,沒有人敢保證。這15%的實體盤玩家就不是玩家了嗎?二手交易、借游戲、收藏、離線安裝,這些需求不是一句“順應趨勢”就能打發(fā)的。
你認為索尼取消實體盤,到底是真正“為了玩家”,還是為了降低成本、提高利潤?游民老哥們覺得評論區(qū)說的中肯么?來評論區(qū)聊聊。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.