這事兒有點意思。Atlus終于要把《女神異聞錄3 攜帶版》的女主角帶到現代游戲里了,但落地的方式,說實話,跟大部分粉絲預想的劇本完全不一樣。
之前大家一直在猜,2024年《女神異聞錄3 Reload》重制版里會不會補上她,結果沒有。官方當時的說法是,這次重制只聚焦于原版《女神異聞錄3》的內容。現在答案揭曉了,她的確要出現在現代游戲里,但不是在Reload,而是在一款手機游戲《女神異聞錄5:The Phantom X》的聯動活動里。這操作,有點像你以為老同學會在同學會上重逢,結果他出現在了別人的生日派對上。
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周四,Atlus在P5X的官方渠道宣布了這次跟P3P的聯動消息。不過,目前能確認的也就是“這事兒定了”。至于這位女主角什么時候上線、能玩多久,官方一個字都沒透露。她的官方名字是Kotone Shiomi,老玩家喜歡叫她“哈姆子”,這次就是以這個身份登場。所以,現在大家只能對著一個“coming soon”的餅干瞪眼。
先說說P5X這款游戲本身。它去年六月上線,是一款抽卡養成的移動端RPG。背景設定和《女神異聞錄5》系列在同一個世界,但主角團和劇情線都是全新的。玩法還是老一套那種讓你在異世界“印象空間”里打怪探索,回頭又得操心學校考勤、打工排班的雙線循環。因為是抽卡游戲,核心體驗繞不開攢資源這件事——要么在游戲里慢慢肝,要么直接用真金白銀去“下池子”換抽卡機會。現在的角色池里,有P5X自己的原創角色,也有整個Persona系列里你見過的老熟人,甚至還有像初音未來這種純聯動的虛擬歌姬。所以,從這個角度看,把哈姆子塞進P5X的世界觀里,邏輯上倒也不算突兀。
但情感上就另說了。哈姆子最初是在2009年PSP掌機上的《女神異聞錄3 攜帶版》里首次露面的。和原版男主角相比,她的劇本處理方式、面對同一件事時的反應和選項都做出了明顯區隔,這種不走常規路線的設定給她攢下了一批非常死忠的粉絲。正因為有這層情感濾鏡在,Reload當初砍掉她的時候,很多老玩家是相當失落的。雖然后來Reload也加了一些P3P的要素,比如埃癸斯(Aegis)的社群關系,還重制了FES版本里“埃癸斯篇”的尾聲內容做成DLC,但越是這樣縫縫補補,原作女主角的缺席就越是顯眼。就因為那個“只重制原版”的堅持,大家慢慢接受了Reload可能永遠不會加入哈姆子這個現實。現在Atlus突然換了個地方讓她“再就業”,怎么說呢,心情有點復雜。一方面,她終于站到聚光燈下了;另一方面,舞臺偏偏是那個你不一定在玩的游戲。
讓我覺得有點困惑的是,這種發布節奏的邏輯是什么。把一個人氣角色放進一款還在運營中的手游里,從商業推廣角度看當然說得通——聯動能拉新用戶,老玩家也可能為了一個角色下載游戲去抽卡。但如果你往回看,兩邊的時間線其實挺微妙的。Reload的新鮮度還在,P5X也還在擴充自己常駐內容的階段。把一個呼聲這么高的角色,從呼聲最高的那個產品里抽走,再放到另一個產品里,這到底是出于對Reload內容規劃的嚴格堅持,還是在試探玩家對跨平臺轉移的反應?畢竟之前Reload寧可補上埃癸斯的內容,也不愿意碰“加入女主角”這條線。現在這個決定,似乎在暗示,他們不是不做,只是選擇在哪里做。
從現有信息看,目前P5X在安卓、iOS和PC上都能玩。可以預見的是,等聯動活動具體日期和規則放出來,社區里關于“值不值得為了哈姆子下個手游”的爭論肯定會熱鬧一陣。畢竟,抽卡游戲的聯動角色往往意味著限定獲取,時間窗口一過就不知道要等到猴年馬月。對于哈姆子的老粉絲來說,這大概是一種很擰巴的體驗:想見她,得先跨進一個自己可能完全不熟的養成系統里。而Reload玩家可能更五味雜陳——明明是在同一個世界觀下,她卻出現在了另一個平行時空里,跟新老角色們混在一起,獨獨繞過了自己所在的這個版本。
說到底,這更像是Atlus一次小心翼翼的試探,還是在端游和手游之間做的一次資源騰挪,目前信息太少,還不好直接下判斷。但有一點可以確定:哈姆子這次回來,不是以任何人預料的方式。而且,這背后牽出的那個問題——重制版到底該不該還原全部歷史內容——依然沒有標準答案。它只是被這個聯動活動用一種更迂回的方式,重新擺到了臺面上。
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