這事一出來,我第一反應(yīng)是:等等,你們放著《輻射》電視劇那波熱度不追,現(xiàn)在才想起來立項(xiàng)?
亞馬遜那部《輻射》劇集有多火不用我多說,直接帶飛了整個(gè)系列的游戲在線人數(shù)。但當(dāng)時(shí)Xbox和Bethesda在干嗎?沒有新作,沒有資料片,連個(gè)像樣的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)都沒跟上。當(dāng)時(shí)就有不少老哥在社區(qū)吐槽,說這波熱度屬于"完美錯(cuò)過"。現(xiàn)在回頭看,可能不是不想接,是內(nèi)部的事根本沒理順。
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最新的消息是,黑曜石娛樂正在開發(fā)一款《輻射》項(xiàng)目。距離他們上次碰這個(gè)IP——《輻射:新維加斯》,已經(jīng)過去15年。
但這件事真正有意思的點(diǎn),不是"黑曜石做輻射"本身,而是這個(gè)項(xiàng)目是怎么被爆出來的。
事情要從更早的一則傳聞?wù)f起。The Game Business的克里斯托弗·德林在跟"一位游戲圈極高層公關(guān)負(fù)責(zé)人"聊過之后,放出了一個(gè)挺嚇人的說法:Xbox正在重新分配資金方向,想把錢砸到自己的大IP上,但要做到這一點(diǎn),就得從別的地方砍。他跟對方聊完之后得出的結(jié)論是——包括黑曜石在內(nèi)的多家工作室,正在跟微軟進(jìn)行"避免關(guān)閉"的談判。
這名單一看就不是鬧著玩的。Compulsion、Ninja Theory、Double Fine、黑曜石、Undead Labs,全在上面。說實(shí)話,我看到這個(gè)名單的時(shí)候愣了兩秒。別的不說,光是黑曜石這一家就很難讓人相信——他們是這代Xbox旗下為數(shù)不多能穩(wěn)定出貨的工作室,有《禁閉求生》這種成功的服務(wù)型游戲打底,而且《宣誓》《天外世界2》都在推進(jìn)中。要是這樣的團(tuán)隊(duì)都要"談避關(guān)閉",那別家得是什么情況?
然后事情開始反轉(zhuǎn)了。
VGC的喬丹·米德勒在Bluesky上直接回了一句:黑曜石正在做一個(gè)"早期階段的《輻射》項(xiàng)目"。緊接著,知名爆料人杰森·施萊爾也出來確認(rèn),說"黑曜石并沒有在進(jìn)行任何避免關(guān)閉的談判"。按照目前的消息源說法,Xbox沒有打算關(guān)掉黑曜石。
所以情況大概是這樣的:微軟確實(shí)在做預(yù)算調(diào)整,動(dòng)作不小,7月6日的公司內(nèi)部截止日期之前應(yīng)該會(huì)有更多信息出來。但至少在現(xiàn)階段,黑曜石這邊不但沒有被砍的風(fēng)險(xiǎn),反而正在做一款讓老玩家一聽就會(huì)支棱起來的活兒。
不過話說回來,這個(gè)所謂的"輻射項(xiàng)目"到底是什么,目前沒人敢打包票。
有一個(gè)信息是,我們早前就知道《輻射3》正在做重制版,甚至《輻射:新維加斯》也可能在重制計(jì)劃里。但黑曜石現(xiàn)在才"早期階段",而兩款重制版大概率已經(jīng)在推進(jìn)中了,所以在時(shí)間線上不太對得上。黑曜石應(yīng)該沒參與這兩個(gè)重制。
那就只剩一個(gè)可能了——他們在做新東西。
而且按照目前流出的信息來看,這個(gè)項(xiàng)目不是什么重制、不是給其他團(tuán)隊(duì)打下手,而是一個(gè)從零開始的新項(xiàng)目。換句話說,跟當(dāng)年《新維加斯》一樣,是一次全新的委托開發(fā)。
從這里開始,很多老粉腦海里大概都會(huì)冒出同一個(gè)念頭:那能不能是《新維加斯》的續(xù)作?
說實(shí)話,這事不管是不是真的,光是"有這種可能"就夠讓一群人腦補(bǔ)起來了。《輻射:新維加斯》在黑曜石手上做出來的時(shí)候,到現(xiàn)在還被很多老玩家認(rèn)為是整個(gè)系列敘事最好的那一部。后來《輻射4》往建造系統(tǒng)和生存體驗(yàn)上走,《輻射76》又搞成了網(wǎng)游,中間經(jīng)歷過的口碑起伏,讓不少人一直在惦記黑曜石什么時(shí)候能再碰一次廢土。
如果這次真的是續(xù)作,那對Xbox來說其實(shí)是一個(gè)挺聰明的牌。《輻射》電視劇的熱度雖然過去了,但I(xiàn)P的受眾基礎(chǔ)被撐大了一圈。這時(shí)候宣布一個(gè)由《新維加斯》原班團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的新項(xiàng)目,時(shí)機(jī)不算晚,回響可能比硬塞一個(gè)外包續(xù)作要大得多。
當(dāng)然,這些事情現(xiàn)在全靠拼圖。官方一個(gè)字都沒說。
但有一點(diǎn)是能確定的:黑曜石現(xiàn)在處在Xbox內(nèi)部的某種"安全區(qū)"里。微軟在砍預(yù)算、在裁項(xiàng)目、在重新考慮哪些工作室值得繼續(xù)養(yǎng),而黑曜石不但沒被劃進(jìn)"危險(xiǎn)名單",反而拿到了一個(gè)核心IP的新作。在目前這個(gè)行業(yè)大環(huán)境下,這已經(jīng)算是一種表態(tài)了。
說起來也挺感慨的。2026年這個(gè)節(jié)點(diǎn),業(yè)內(nèi)到處是縮減、重組的新聞,任何一個(gè)工作室的名字出現(xiàn)在"談判"消息里都會(huì)讓人心里咯噔一下。黑曜石這次算是有驚無險(xiǎn),但我估計(jì)接下來到7月6日那段時(shí)間,類似的消息還會(huì)再出來幾波。
最后說一句實(shí)在話:不管黑曜石做的這個(gè)《輻射》項(xiàng)目最后是續(xù)作還是衍生作,只要?jiǎng)e急著趕工、別砍內(nèi)容,能在自己的敘事強(qiáng)項(xiàng)上發(fā)揮到位,老玩家大概率是愿意買單的。畢竟這15年里,多少人一直在等一個(gè)能跟《新維加斯》放一塊聊的新東西。
目前的消息僅止于此。本文基于Wccftech編輯Francesco De Meo的報(bào)道整理,更多細(xì)節(jié)可能要等7月的截止日期前后才能浮出水面。在那之前,所有的期待都還只能掛在天上。
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