據外媒報道,亞奧理事會已確認將虛擬跆拳道列入2026年愛知-名古屋亞運會。這項全新的官方數字格斗運動融合了VR技術、運動傳感器和跆拳道技術,將于2026年9月19日至10月4日與傳統體育項目同場競技,成為體育與電子競技融合的一次重要測試。
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亞奧理事會表示,這是一項利用先進運動追蹤技術的VR格斗游戲,使參賽者能夠在虛擬空間中進行對打,無需直接身體接觸。該項目與跆拳道相關聯,但其進行方式既不同于運動員在真實空間中對抗的經典競技對抗,也不同于評判規定的套路。
在虛擬版本中,參賽者佩戴虛擬現實設備和傳感器,其動作會被傳輸到數字環境中。亞奧理事會同時強調,虛擬跆拳道得到了世界跆拳道聯盟的支持,這意味著這一新項目并非孤立的科技實驗,而是跆拳道運動更廣泛發展戰略的一部分。
虛擬跆拳道保留了格斗競賽的可識別理念,但比賽結果并不取決于對對手的身體擊打。參賽者使用VR頭顯和運動追蹤設備,使其踢擊、移動和反應得以在虛擬空間中呈現。目標是使數字力量指示器獲得更高分數,或在規定時間結束時占據優勢。
在已公布的亞運會賽制中,提及的是一項16名選手參與的混合個人淘汰賽,這與奧林匹克跆拳道按經典體重級別分組的方式截然不同。這種模式為比賽組織開辟了不同空間,因為傳統格斗運動中由身體條件帶來的部分差異,將通過技術系統和比賽規則加以彌合。
世界跆拳道聯盟指出,虛擬跆拳道已亮相2023年奧林匹克電子競技系列賽,是當時賽程中唯一的格斗運動。這一信息很重要,因為它表明虛擬跆拳道是在傳統體育、電子競技和模擬體育賽事的交叉領域中發展,而不僅僅是與亞運會相關的一次性新鮮事物。
此外,虛擬跆拳道將與板式網球和臺克球一起,成為2026年愛知-名古屋亞運會的新增項目。板式網球此前已由組委會與亞奧理事會及國際板式網球聯合會合作確認為正式獎牌項目,而臺克球則作為融合足球與乒乓球元素的獨立項目列入官方體育列表。
組委會的官方列表目前確認了43個體育項目,既包括田徑、游泳、柔道、摔跤和跆拳道等傳統項目,也涵蓋電子競技、霹靂舞、滑板、運動攀巖、板式網球和臺克球。這樣的賽程反映出在保持重大洲際賽事連續性的同時,引入吸引新觀眾和不同競賽形式的項目的嘗試。
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