1049美元。這是Steam主機(jī)的起售價(jià),換算約7129元人民幣。前索尼互動(dòng)娛樂全球工作室總裁吉田修平拿到真機(jī)后,在X平臺(tái)直白表態(tài):“很難推薦給普通用戶”。
吉田修平在索尼干了31年,主導(dǎo)過初代PlayStation發(fā)布。他的批評(píng)帶著十幾年的行業(yè)本能:“3D性能只能說……一般。系統(tǒng)建議默認(rèn)使用1080p分辨率,我這是回到PS4時(shí)代了?”這句話被截圖瘋傳,既是對(duì)圖形能力的失望,也暗諷了Valve在2025年還拿1080p當(dāng)默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)。
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更讓他困惑的是游戲啟動(dòng)時(shí)間異常漫長(zhǎng)。他在帖子里連問兩聲“到底在做什么?”,懷疑后臺(tái)資源調(diào)度出了問題。手柄部分同樣沒放過:搖桿手感松垮,觸控板反應(yīng)過于靈敏,操作時(shí)定位感差。他把這些體驗(yàn)碎片拼到一起,得出了一個(gè)相當(dāng)重的評(píng)價(jià):“除非用于研究,否則很難向別人推薦”。
不過,這位老將也承認(rèn)Steam主機(jī)并非全無亮點(diǎn)。系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔直觀,按下手柄上的Steam按鈕就能喚醒主機(jī),被他稱為“殺手級(jí)功能”。可更換面板的模塊化設(shè)計(jì)和緊湊安靜的機(jī)身,也讓他覺得有可取之處。但這些好感在1049美元的定價(jià)面前,很快就被沖淡了。
Valve對(duì)上月啟動(dòng)的候補(bǔ)登記頁(yè)面做了補(bǔ)充說明,坦承售價(jià)“明顯高于”最初設(shè)想,原因是過去半年零部件采購(gòu)成本被鎖定。2TB高配版的價(jià)格更是達(dá)到1349美元(約9168元人民幣),明顯脫離了客廳娛樂設(shè)備的心理價(jià)位。
性能預(yù)期也在悄悄退讓。Valve最初宣傳頁(yè)上寫著“借助FSR實(shí)現(xiàn)4K 60FPS游戲體驗(yàn)”,但在早期媒體測(cè)試報(bào)道對(duì)部分高配游戲提出質(zhì)疑后,官方很快改為“借助FSR 4.1最高實(shí)現(xiàn)4K游戲體驗(yàn)”。從“60FPS”到“最高實(shí)現(xiàn)”,一個(gè)定語(yǔ)的變化,暴露了真實(shí)底牌。
吉田修平那句“回到PS4時(shí)代”的調(diào)侃,無意中點(diǎn)破了Steam主機(jī)的定位尷尬:它試圖作為客廳PC游戲方案登場(chǎng),但3D表現(xiàn)和默認(rèn)分辨率的保守設(shè)定,讓它在老將眼里更像個(gè)懷舊設(shè)備。加上定價(jià)沒有緩沖,連面對(duì)開發(fā)者和深度玩家的研究用途,都顯得誠(chéng)意不足。
對(duì)于正在觀望的PC游戲玩家來說,這份來自前PlayStation掌舵人的上手報(bào)告,或許比任何宣傳片都更能度量出Steam主機(jī)的真實(shí)成色。
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