你有沒有過那種體驗(yàn)——明明新賽季還沒更新,就已經(jīng)刷到了還沒公開的聯(lián)動(dòng)皮膚?心里一邊覺得“這不好吧”,一邊又忍不住多看兩眼。今天這事兒,就是個(gè)現(xiàn)實(shí)版的“偷跑一時(shí)爽,后果火葬場(chǎng)”。
《堡壘之夜》的開發(fā)商Epic Games最近跟一名前承包商達(dá)成了和解。這人不是別人,正是圈子里那個(gè)小有名氣的泄密賬號(hào)AdiraFN背后的真身。今年3月,Epic直接把他告上了法庭,理由非常簡(jiǎn)單:你明明簽了保密協(xié)議,反手就建了個(gè)馬甲號(hào),在社交平臺(tái)和聊天軟件上瘋狂倒騰那些還沒官宣的聯(lián)動(dòng)消息。
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大家想想,剛簽完字保證“我絕對(duì)不亂說”,轉(zhuǎn)頭就“家人們,大的要來了”,這操作哪個(gè)公司能忍?Epic在訴狀中指控他“多次盜用商業(yè)機(jī)密信息,并通過匿名社交媒體賬號(hào)公開廣播”。說白了,就是把內(nèi)部文件當(dāng)成“獨(dú)家爆料”往外灑。這回和解協(xié)議一旦獲得法官批準(zhǔn),這位老哥將被永久禁止“持有、訪問、使用或披露任何相關(guān)的保密或商業(yè)機(jī)密信息”,也不能幫別人干同樣的事,基本被徹底圈出了信息圈。
游戲廠商那邊的企業(yè)傳訊總監(jiān)也確認(rèn)了此事,原話是:“我們對(duì)這名多次泄露合作方機(jī)密IP和商業(yè)機(jī)密的前承包商采取了法律行動(dòng),已經(jīng)請(qǐng)求法院批準(zhǔn)這項(xiàng)禁令,確保他們無法再公開或分享這些信息。”這話沒有那種“王者歸來”的公關(guān)味兒,就是直白告訴你:人處理了,渠道堵上了。
這里有個(gè)細(xì)節(jié)挺微妙的。Epic一開始起訴時(shí),是想要賠償金的,包括實(shí)際損失、不當(dāng)?shù)美€有律師費(fèi)這些。但根據(jù)媒體報(bào)道,這次擬定的和解方案里,只提到了禁令,壓根沒提錢。也就是說,官方這次更在意的是立刻把泄密口子堵死,而不是追著要經(jīng)濟(jì)賠償。畢竟對(duì)于一款靠聯(lián)動(dòng)驚喜吃飯的游戲,創(chuàng)意被提前劇透,有時(shí)比直接金錢損失更讓人頭疼。當(dāng)被問到賠償問題時(shí),企業(yè)方面只回復(fù)“目前沒有更多信息可以分享”,這事大概就到此為止了,剩下的只看法院怎么批。
說實(shí)話,站在玩家角度,心情其實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜。一方面,誰能說對(duì)提前偷跑的聯(lián)動(dòng)沒一點(diǎn)好奇心?比如之前沒多少人猜到的某某大作角色突然出現(xiàn)在游戲里,那種破次元壁的驚喜,確實(shí)是核心樂趣的一部分。可一旦提前被舅舅黨扒個(gè)底掉,官宣時(shí)那聲“哇塞”就變成“哦,果然是它”,爽感直接打折。
Epic這次死磕,與其說是維護(hù)公司面子,不如說是在保護(hù)所有玩家第一次看到預(yù)告片時(shí)那一份“原來是你”的心跳感。畢竟商業(yè)機(jī)密這種東西,開發(fā)者寫了無數(shù)方案、推翻無數(shù)次才敲定的聯(lián)動(dòng),提前泄露就等于直接把人家精心準(zhǔn)備的連續(xù)劇大結(jié)局給透了底。
換個(gè)角度,這事兒也給所有點(diǎn)過保密協(xié)議的人提了個(gè)醒:別以為用個(gè)馬甲在小圈子里發(fā),就真穿上了隱身衣。Epic這次就精準(zhǔn)把匿名賬號(hào)和真人對(duì)應(yīng)上了。你手里的內(nèi)部文檔不是談資,是帶刺的。
而且這位老哥的遭遇也說明,靠泄密攢起來的那點(diǎn)熱度,一旦對(duì)上法庭禁令,分分鐘泡沫散盡。以后再有類似偷跑,估計(jì)很多人得先想想被永久禁入信息圈的后果。
當(dāng)然,肯定會(huì)有兄弟說:只要舅舅黨不消失,想看提前爆料的心就停不下來。這也是實(shí)話,畢竟“下個(gè)賽季聯(lián)動(dòng)什么”這種抓心撓肝的猜測(cè),也是社區(qū)文化的一部分。但“民間猜測(cè)”和“拿著內(nèi)部真材實(shí)料往外撒”是兩碼事。咱們平時(shí)在論壇、群里猜下一個(gè)會(huì)不會(huì)聯(lián)動(dòng)某日漫,那是腦洞,是樂子。可要是有人直接甩一張內(nèi)部排期表,告訴你下個(gè)季度的登場(chǎng)IP具體到了日期和皮膚,那性質(zhì)就變了。這次起訴專門盯住了“合作方機(jī)密IP”這個(gè)說法,說明聯(lián)動(dòng)方也不愿意。想想看,如果某個(gè)大IP原本計(jì)劃在漫展或周年慶上高調(diào)宣布,結(jié)果提前幾個(gè)月被人用幾張糊圖泄露,整個(gè)宣發(fā)節(jié)奏全亂。
有意思的是,原告這邊雖然是被爆料方,但不是那種冷冰冰的“玩家無法共情的大公司”敘事。這次官方聲明里沒高喊“我們保護(hù)了多少資產(chǎn)”,溝通中反復(fù)提的是“合作方IP”和“商業(yè)機(jī)密”。也就是說,受傷的不止開發(fā)團(tuán)隊(duì),還有那些本來想給玩家驚喜的聯(lián)動(dòng)品牌。以后哪個(gè)品牌再來談聯(lián)動(dòng),恐怕都得重新掂量一句:“你們公司內(nèi)部保密到底靠不靠譜?”所以說,偷跑一時(shí)爽,有時(shí)候真會(huì)把開發(fā)團(tuán)隊(duì)與聯(lián)動(dòng)方的信任積累一起炸掉。
再細(xì)想想,這場(chǎng)訴訟其實(shí)也回答了社區(qū)里一個(gè)爭(zhēng)議挺大的問題:廠商對(duì)泄密到底能不能下死手?從這次結(jié)果看,能。Epic之前追著外掛開發(fā)者贏過罰款,這次追泄密者直接要求禁令,比要賠償更狠,因?yàn)榻氖悄阄磥碓俳佑|內(nèi)容的可能性。最終和解方案也確實(shí)繞過了經(jīng)濟(jì)賠償,直奔永久禁入主題。這相當(dāng)于在法律層面承認(rèn)“你這個(gè)人的泄密行為,必須被徹底切斷信息渠道”。偷跑的那點(diǎn)熱度,終歸招來的是終身禁入的防火墻。
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