【CNMO科技消息】索尼此前已宣布計劃于2028年1月停止PS5實體光盤的生產(chǎn),但最新信息顯示,全面向數(shù)字化過渡并非一次性完成。據(jù)Game File報道,向數(shù)字化轉(zhuǎn)型將是一個漸進過程,部分PS5游戲在2028年后仍將以光盤形式繼續(xù)供貨。
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PS5
這一判斷的依據(jù)來自索尼向發(fā)行商和開發(fā)者發(fā)送的內(nèi)部溝通文件。游戲記者Stephen Totilo查閱該文件后指出,索尼承認消費者整體上明顯偏好數(shù)字版游戲,但同時告知合作伙伴,在2028年1月之后仍可"申請重新訂購現(xiàn)有的PlayStation光盤游戲"。具體申請流程的細節(jié)將在后續(xù)公布。
此前有消息顯示,位于奧地利的一家負責(zé)生產(chǎn)PlayStation光盤的工廠計劃逐步停止運營,但目前來看,藍光光盤的生產(chǎn)不會完全中止,而是以更低產(chǎn)能延續(xù)。由于較老的PS5游戲銷售速度普遍較慢,印刷需求相對有限,這為低產(chǎn)能運營提供了可行性。
在銷售渠道層面,索尼透露將改變目前PS Store作為數(shù)字游戲唯一銷售入口的局面,計劃"為發(fā)行商提供通過數(shù)字代碼在零售渠道發(fā)布新游戲的機會"。這意味著索尼可能在2019年取消該政策后,重新允許發(fā)行商或其他零售商直接銷售PlayStation游戲兌換碼,而非僅通過索尼官方商店購買。
這一調(diào)整對仍希望保留實體游戲選項的玩家而言是一絲安慰,但整體方向未變:新發(fā)售的PS5游戲以及可能后續(xù)的PS6游戲,都不會再提供實體版本。對于玩家而言,這意味著將無法在二手市場或第三方平臺上交易或轉(zhuǎn)售游戲。
作為對比,微軟正在Project Helix項目中探索一種無需印刷藍光光盤的替代方案:將實體光盤直接轉(zhuǎn)化為Xbox Store數(shù)字許可證,同時光盤仍可保留轉(zhuǎn)售屬性,每次僅限綁定一個賬戶。這一思路若落地,將為玩家保留一定的二手交易空間。
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