近日,前索尼開發者Brian "Biscuit" Watson在一次演講中透露,索尼曾秘密研發過一款非常特別的PlayStation產品——將一臺PS1塞進DualShock手柄里,打造一款即插即玩的迷你主機。不過,這一項目最終因版權分成問題而被取消,從未正式發售。
這款原型機內部代號為PlayStation PUGA,外觀看起來與普通DualShock手柄幾乎沒有區別,但實際上內部集成了一套完整的PS1硬件。
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據Watson介紹,這款產品主要面向巴西市場。當時巴西對游戲主機進口有著嚴格限制,正規渠道購買主機十分困難,因此索尼希望通過在當地生產這款產品,繞過進口限制,讓更多玩家能夠體驗PlayStation游戲。
PlayStation PUGA采用電池供電,內置記憶卡插槽和AV視頻輸出接口,只需連接電視即可開始游戲。原型機最多可預裝約10款經典PS1游戲,所有內容都存儲在一張4GB存儲卡中。
在硬件方面,PlayStation PUGA搭載了一顆TI OMAP 3530處理器,采用ARM架構,可視為后來PlayStation Classic所使用芯片的早期版本。設備除了擁有直流電源接口外,還支持4節5號(AA)電池供電,官方測試續航約20小時。
Watson表示,這款產品當時已經能夠正常運行,整體表現相當不錯。“它運行得非常好,我們已經在4GB存儲卡中放入了約10款游戲。”
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遺憾的是,項目最終并沒有走向市場。Watson透露,真正導致項目夭折的,并不是技術問題,而是版權分成談不攏。由于產品收錄了多款游戲,無論是第三方廠商還是索尼自家游戲,都需要重新協商版稅。
其中,一些第三方公司(包括Rockstar等)提出了較高的分成要求;更令人意外的是,即便是索尼第一方游戲,也需要與索尼內部負責授權的獨立部門重新談判,而雙方始終無法在版稅比例上達成一致。
Watson表示,由于這款產品售價本身就很低,每賣出一臺,游戲版權方實際能夠獲得的收入只有約10美分,但即便如此,各方依舊無法談妥,最終導致整個項目被取消。
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