IT之家 7 月 4 日消息,在 2026 年 6 月發布的投資者問答英文稿中,任天堂執行董事宮本茂表示公司希望進一步擴大知識產權(IP)觸達人群,計劃在游戲之外,通過電影等各種形式擴展角色。
在最新投資者問答稿中,任天堂董事會收到 19 個提問,其中第 14 問聚焦“擴大接觸任天堂 IP 人群”的長期戰略,涉及通過電影、主題公園、非游戲產品等擴展游戲 IP。
IT之家翻譯相關內容如下:
Q14:關于“擴大可接觸任天堂 IP 的人群數量”這一基本戰略,任天堂如何看待迄今為止所采取的舉措,以及未來將如何發展這一戰略? 宮本茂:十五年來,我一直與當時的社長巖田聰先生探討任天堂的未來發展方向。起初,我對任天堂將業務拓展到智能設備領域,以及將游戲角色應用于游戲之外的領域持謹慎態度。我擔心,角色的使用方式可能會對游戲開發造成不必要的限制。 然而,在開發 Wii 的過程中,我意識到,任天堂專用游戲平臺所能觸及的用戶群體有限,通過智能手機、電影院、YouTube 和其他渠道,我們可以觸及更廣泛的受眾。 我也認為,消費者購買任天堂專用游戲平臺的最根本原因,并非價格低廉或擁有某些特定功能,更主要是因為他們想玩《超級馬里奧》或《塞爾達傳說》等游戲。 由此,我認為將任天堂角色介紹給那些不熟悉這些角色的地區和消費者,也能在未來促進游戲銷售,因此我們做出了重大調整,致力于拓展消費者與任天堂角色之間的接觸點。這項“擴大任天堂 IP 受眾群體”的戰略始于十多年前。 如今,我認為與知識產權相關的項目利潤率很高,并且已經發展成為一項重要的業務。它們在任天堂的全球擴張中也發揮了重要作用,因此我們未來將更加重視這一領域。
宮本茂接著強調了 《皮克敏》 是另一個成功案例,并表示“我們認為這些舉措是在世界各地播撒種子的活動”:
展望未來,我們將拓展這些項目,不僅希望將《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》帶給全世界,還希望推出更多新角色。我們將通過多種方式拓展這些項目,包括電影和視頻。
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▲ 宮本茂
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