光環(huán)工作室再次在《光環(huán)》航向點社區(qū)推出玩家問答欄目,與上次不同,本次帶來了大量關(guān)于《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》實實在在的好消息。近期有報道稱PlayStation將停止新游戲的實體發(fā)行,我們也報道過Xbox的Helix計劃主機(jī)將不配備光驅(qū),實體介質(zhì)仿佛已經(jīng)奄奄一息。好在光環(huán)工作室給收藏愛好者們帶來了一則令人欣慰的消息。
如果你從零售商處購買Xbox或PS平臺的《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》實體版,包裝盒內(nèi)會包含真正的游戲光盤。這聽起來或許只是件小事,但在整個行業(yè)越來越多用下載碼取代光盤的當(dāng)下,對于依舊看重實體所有權(quán)的玩家而言,這份堅守難能可貴——盡管這群玩家的規(guī)模正在不斷縮小。
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光環(huán)工作室還回應(yīng)了玩家對游戲AI的擔(dān)憂:此前不少試玩版本中的敵方AI表現(xiàn)十分蹩腳。好在工作室聽取了玩家的意見,并作出說明:“過去幾周,開發(fā)團(tuán)隊一直在打磨優(yōu)化游戲的各項內(nèi)容,其中就包括敵方AI的行為邏輯。”
另一個值得關(guān)注的消息是,本作也針對掌機(jī)做了適配。《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》的優(yōu)化十分到位,可流暢運(yùn)行在Windows掌機(jī)與Valve的Steam Deck上。
上次光環(huán)工作室發(fā)布社區(qū)問答時,我還曾因不少功能缺失大發(fā)牢騷,其中最讓我在意的就是劇院模式的缺席。遺憾的是,本作依然沒有搭載完整的劇院模式,但工作室公布了一個退而求其次的替代方案:Machinima模式。
在Machinima模式下,玩家可以切換自由視角、收起武器,甚至能在開啟自由視角的同時繼續(xù)操控自己的斯巴達(dá)戰(zhàn)士。更棒的是,該功能開局即可使用,無需找到骷髏收集品解鎖。
雖然它還不是我心心念念盼著回歸的全功能劇院模式,但也算是個不錯的折中方案,能讓玩家制作《光環(huán)》相關(guān)視頻、截取游戲截圖比預(yù)想中方便很多。
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