周末突然傳來大消息:豆包、千問同時宣布,智能體功能將于7月15日下線。
智能體不是下一個AI的風口嗎,為什么豆包和千問同時下線?這是AI的利空嗎?
值得注意的是:7 月 15 日是《人工智能擬人化互動服務管理暫行辦法》正式實施日,兩大頭部平臺同步下線并非單純產品調整,核心是合規整改。
新規專門針對AI 角色、擬人對話、用戶自定義智能體提出強監管要求:
1、所有公開、分享型智能體必須平臺前置審核、備案,建立全生命周期內容管控;
2、禁止情感誘導、虛擬戀愛、低俗角色扮演、占卜算命、價值觀偏差人設;
3、對未成年人分級保護、身份核驗,防止 AI 成癮、過度情感依賴;
4、用戶自建智能體即使私密使用,平臺也要留存人設、對話日志,承擔連帶責任。
據悉,此前某直轄市網信辦已下架1.4 萬余個違規智能體,涉及大量角色扮演、虛擬戀人、玄學占卜等。
豆包、千問下架智能體,大概率是為了合規。
從保護未成年人和信息安全的角度看,《人工智能擬人化互動服務管理暫行辦法》的出臺是非常及時的,有利于智能體未來的健康發展。
短期來看,下架對C端AI板塊、通用大模型板塊構成利空,但中長期是利好,可以讓這個行業行穩致遠。避免了先發展、后治理的老路子。
據悉,豆包只是主 App 下線,智能體能力將遷移至貓箱 App,技術能力沒有砍掉;千問僅關停 C 端自建擬人智能體,企業端、開發者端輕量化 Agent、工作流智能體不受影響。
從整個行業看,底層智能體技術研發仍在推進,只是C 端無門檻 UGC 自建入口收緊,B 端商用智能體不受約束。
本次整治,有利于智能體行業從“C 端娛樂化 AI”轉向“生產力、產業服務 AI”。
受損的賽道是C 端虛擬陪伴、AI 戀人、UGC 自建智能體、娛樂向 AI 應用。而這個賽道屬于典型的“高耗低效”業務,算力消耗高但單體商業價值低,難以轉化為直接收入。除非讓用戶產生沉迷,因此付費。對此,監管當然不答應。
受益的賽道是:企業級 Agent、行業專屬智能體、AI 工作流、政企大模型服務、垂直行業數字化。
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