制作人榊原昌平凌晨發(fā)文確認(rèn),《彈丸論破2×2》從原定的2026年推遲至2027年初發(fā)售。
開發(fā)商Spike Chunsoft在公告中未解釋跳票的具體原因,但同步甩出了一個(gè)名為“Slayhem模式”的全新劇情混音功能,試圖安撫玩家情緒。榊原昌平在聲明中寫道:“雖然開發(fā)進(jìn)度一直瞄準(zhǔn)2026年內(nèi)推出,我們還是決定將發(fā)售窗口移至2027年初。更精確的發(fā)售日將在后續(xù)公布。”他還補(bǔ)了一句,“我們正在繼續(xù)努力,希望為大家?guī)碜詈玫捏w驗(yàn)。感謝各位的耐心等待,期待盡快與大家分享更多新消息。”
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這個(gè)新公布的Slayhem模式,可以說是給老玩家的一份“平行世界”大禮。官方描述稱,它將講述一個(gè)“完全不同的故事線”,基于2012年原版《彈丸論破2:再見絕望》的框架,但會(huì)呈現(xiàn)全新的事件鏈條——包括不同的受害者、兇手和作案手法。更關(guān)鍵的是,該模式的內(nèi)容量比游戲本體的“原版模式”還要多出約20%,而且兩種故事選項(xiàng)一開局就能自由選擇。
除了劇情上的重大調(diào)整,開發(fā)組還借這次延期公告確認(rèn)了另一個(gè)技術(shù)升級(jí):游戲?qū)⑹褂?D世界地圖,取代以往的橫版卷軸探索方式,角色立繪也隨之全面翻新。從目前放出的開發(fā)中截圖來看,畫面風(fēng)格變化非常直觀。
《彈丸論破2×2》最早在去年的一次任天堂直面會(huì)上亮相,當(dāng)時(shí)就點(diǎn)燃了粉絲對(duì)于重返希望峰學(xué)園、再見黑白熊的期待。雖然比預(yù)想中晚了幾個(gè)月,但官方確認(rèn)游戲仍會(huì)登陸PC、Switch、Switch 2、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平臺(tái),跨世代陣容一個(gè)不落。等待這件事總是很難熬——不過,當(dāng)一款重制版愿意塞進(jìn)一個(gè)比原版還大20%的全新模式時(shí),多給開發(fā)團(tuán)隊(duì)幾個(gè)月,也許真的不算什么。
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