IT之家 7 月 5 日消息,據游戲媒體 Gamesradar 前天報道,《命運 2》曾是生命力最頑強的第一人稱在線射擊游戲之一,如今它的衰落很難歸咎于單一因素。但 Epic Games 首席執行官蒂姆 · 斯威尼最近提出了自己的看法:Bungie 和索尼沒有充分擁抱生成式 AI。
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IT之家在此援引 Gamesradar,《命運 2》近年來面臨的主要問題包括系統改動不受歡迎、后續劇情表現乏力,以及內容更新跟不上。同時,Bungie 似乎將大量精力投入到新作《失落星船:馬拉松》,導致原本用于開發《命運 2》新內容的資源被調走。
不過,一位熟悉內容的匿名人士透露,《命運 2》面臨的困境不止于此。該作失敗的原因其實很簡單:整個生命周期盈利過少。
該人士對此表示:“為了避免玩家對內容不足感到不滿,開發團隊必須不斷制造海量新內容,成本極其高昂。且《命運 2》能賺錢時,帶來的資金往往被高層錯誤使用,例如投入一堆處于孵化階段的新項目,或者花數千萬美元建設新總部”。
蒂姆 · 斯威尼則對此回應稱:“要是能有一種新技術可以解決問題,并讓《命運》這樣的游戲蓬勃發展就好了”。雖然他并沒有直接點名,但結合這名 CEO 的長期觀點,我們不難看出他所指的就是生成式 AI。
據悉,蒂姆 · 斯威尼長期以來支持游戲行業應用 AI 技術,他曾在此前批判V社強制 Steam 平臺要求開發者披露 AI 使用情況。
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