今天刷到《ROMEO IS A DEAD MAN》的新預(yù)告片,我整個人愣住了——一個游戲宣傳片,居然把媒體給的4分差評大剌剌地打在了屏幕上。我以為自己看錯了,又倒回去確認(rèn)了一遍,沒看錯,就是4分,滿分10分的那種4分。而且最離譜的是,有媒體給了滿分,這預(yù)告片里反倒一個滿分都沒出現(xiàn)。
事情是這樣的。7月4日,Grasshopper Manufacture在官方Y(jié)ouTube頻道發(fā)了《ROMEO IS A DEAD MAN》的媒體評分宣傳片。按常理說,這種"榮譽(yù)墻"性質(zhì)的預(yù)告,干的活兒就是把各家的高分截圖排排坐,炫耀一下自家游戲多能打。但Grasshopper這邊操作很不一樣——高分的部分確實(shí)放了,IGN給了7分、還有一些媒體按滿分10分或五星標(biāo)準(zhǔn)給出了高評價,前一分半看起來還算正常。然后畫風(fēng)就慢慢變了:先是出現(xiàn)了一些B級評價,接著到了視頻后半段,Gamekult那句"玩起來其實(shí)不怎么愉快"直接被放大,旁邊赫然配著4分的評分。畫面呢?主角羅密歐一刀把這個評價給劈了。
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說真的,看到這兒我已經(jīng)繃不住了。這哪是榮譽(yù)展示,分明是"不服來戰(zhàn)"式的挑釁。
先聊聊這游戲本身。《ROMEO IS A DEADMAN》今年2月10日就已經(jīng)發(fā)售了,上的是PC、PS5和Xbox Series X|S,不是那種還在預(yù)售期的餅。游戲背景設(shè)在一個因?yàn)槟硞€事件被撕裂、消失的宇宙里,你扮演的是FBI時空特別搜查官羅密歐·星凝視者——說白了就是時空警察。他通過戴上一種叫"死亡裝備"的超酷面具從死亡邊緣被拉了回來,一邊追蹤多元宇宙里的頭號通緝犯,一邊還要查自己戀人朱麗葉突然失蹤的事兒。
玩法上,這游戲是第三人稱動作,章節(jié)推進(jìn)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)主打近戰(zhàn)武士刀和遠(yuǎn)程槍械的切換,血腥程度拉滿。有個機(jī)制叫"血之夏",能把戰(zhàn)斗中積蓄的敵人血液一口氣釋放出來,打出范圍傷害,而且用完之后繼續(xù)砍人還能充能,打群架的時候可以一直保持進(jìn)攻節(jié)奏不打斷。從這些設(shè)計(jì)看,確實(shí)是Grasshopper一貫?zāi)欠N狂暴又風(fēng)格化的路子。
回到預(yù)告片本身。這次的處理方式在玩家圈子里炸出了完全不一樣的反應(yīng)。有人覺得這就是Grasshopper的作風(fēng),夠膽、不裝;也有人直接困惑了——你這到底是在安利還是在勸退?但翻看評論區(qū),好評居多,"有膽量""夠Grasshopper"之類的說法反復(fù)出現(xiàn)。有意思的是,這還不是他們第一次這么干。之前Grasshopper也發(fā)過類似的媒體評價合集,同樣是高低分一起上,擺明了不挑揀。
更有意思的在后面。預(yù)告發(fā)出后,一家叫Netto's Game Room的媒體在官方推文底下留言,說自己沒被選進(jìn)預(yù)告片,但他們給的是五星滿分評價。滿分的不放、4分的放大擺出來,這個反差讓整件事的喜劇效果又翻了倍。從10分中拿4分的評價到滿星推薦,幾乎囊括了評分表的兩極,也讓人重新審視這游戲到底是個什么路數(shù)——它不是討好所有人的東西,它的風(fēng)格本身就是尖銳的。
這背后其實(shí)有工作室自己的邏輯。Grasshopper的代表須田剛一之前接受GamesIndustry.biz和自家媒體的采訪時都說過類似的話:"重要的是讓人們?nèi)ネ婺切┪覀兿胱屗麄兺娴挠螒颉?他還明確表示,比起媒體評分,更看重玩家自己的評價。這就說得通了——預(yù)告片里高低分全擺的做派,本質(zhì)上就是在說:媒體的意見你們看看就行,重點(diǎn)是自己上手試試。
從玩家反饋來看,須田剛一的這個底氣不是沒有來由。截止到寫這篇文章的時候,Steam上大約2000條評價里88%是好評,拿到了"特別好評"的標(biāo)簽。PS商店那邊大約1600條評價,5分制里拿了4.62分。媒體那邊可能褒貶不一,但掏錢買了游戲的玩家,認(rèn)可度確實(shí)擺在這里。官方大大方方把低分媒體評價放出來的操作,看起來更像是"我們信玩家"的一種表態(tài)。
另外這游戲最近還有動作。6月24日剛推送了免費(fèi)內(nèi)容更新"ROMEO'S UPDATED MAN",加了服裝更換和拍照模式。現(xiàn)在Steam夏季促銷也在進(jìn)行中,到7月10日凌晨2點(diǎn)之前打8折,折后4400日元。還有個和《Hotline Miami》系列的捆綁包,三款游戲一起買4297日元,比單買劃算。另外官方還透露,2026年內(nèi)Grasshopper還有一款沒公布的新作要發(fā),這家工作室今年的日程排得還挺滿。
這個預(yù)告片看完,我最大的感受是:在大家都恨不得把7分修成9分的宣發(fā)環(huán)境里,有人愿意把4分差評直接打在公屏上,并且不加修飾地告訴所有人——"對,有人覺得這游戲不好玩。"這份坦率本身就挺稀罕的。至于游戲到底合不合你胃口,Steam上那88%的好評率可能比任何媒體打分都更有參考價值。
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