Aeos Games創(chuàng)始人Varun Mayya透露,《對馬島之鬼》聯(lián)合主創(chuàng)Sujay正在協(xié)助他開發(fā)《釋放阿凡達(dá)》,這是印度首款3A級魂系游戲。
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Varun Mayya表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在動(dòng)畫方面已臻化境,因?yàn)樗麄兤刚埩艘晃辉鴧⑴cSucker Punch游戲制作的專家。Sujay曾參與《對馬島之鬼》的制作,擅長塑造角色。
由于前《對馬島之鬼》開發(fā)者的加入,《釋放阿凡達(dá)》中的人物動(dòng)作和角色塑造也得到了極大的提升。然而,Mayya透露,Aeos Games仍有很多方面尚未完善,包括視覺特效,工作室去年才開始嘗試這方面的技術(shù)。
盡管如此,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人還是帶來了積極開發(fā)進(jìn)展,稱他們僅用了九天時(shí)間就利用攝影測量技術(shù)掃描了整個(gè)昌德里城。此外,團(tuán)隊(duì)仍在對游戲的多個(gè)方面進(jìn)行調(diào)整,例如戰(zhàn)斗系統(tǒng)和鏡頭移動(dòng),力求使這些系統(tǒng)臻于完美。
考慮到《釋放阿凡達(dá)》目前仍處于早期開發(fā)階段,距離公布發(fā)售日期還有一段時(shí)間。不過,由于有《對馬島之鬼》的專家參與制作,印度或許能迎來一款爆款游戲。
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