今天刷到這條消息,我整個(gè)人愣了一下——幾個(gè)前Bethesda的開(kāi)發(fā)者湊在一起做了個(gè)新RPG,現(xiàn)在正靠眾籌沖最后一程。不是,你們這幫參與過(guò)上古卷軸、輻射系列的老炮兒,怎么也要走Kickstarter這條路了?
事情是這樣的。2026年6月15日,這幫前B社老兵的新項(xiàng)目正式開(kāi)啟了眾籌。項(xiàng)目核心團(tuán)隊(duì)來(lái)自Bethesda,具體參與過(guò)哪些項(xiàng)目原文沒(méi)細(xì)說(shuō),但光"Ex-Bethesda Developers"這個(gè)標(biāo)簽扔出來(lái),RPG玩家基本就能腦補(bǔ)出味兒了——大概率是那種世界觀(guān)鋪得賊大、支線(xiàn)比主線(xiàn)還長(zhǎng)的類(lèi)型。
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現(xiàn)在游戲圈子有個(gè)反常識(shí)的現(xiàn)象:明明是大廠(chǎng)出來(lái)的資深團(tuán)隊(duì),偏偏不找發(fā)行商,轉(zhuǎn)身跑去找玩家要錢(qián)。但仔細(xì)一想,這事其實(shí)挺合理的。眾籌對(duì)這幫人來(lái)說(shuō)不只是湊開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi),更是一次市場(chǎng)驗(yàn)證——直接看看有多少玩家愿意為這個(gè)新IP掏錢(qián),比任何市場(chǎng)調(diào)研都真實(shí)。
目前眾籌頁(yè)面剛上線(xiàn),原文沒(méi)披露具體目標(biāo)金額和當(dāng)前進(jìn)度,但選在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開(kāi)啟,說(shuō)明項(xiàng)目本身應(yīng)該已經(jīng)推進(jìn)到一定階段了——畢竟標(biāo)題里寫(xiě)的是"Get Over The Line",沖線(xiàn)前最后一腳油門(mén),不是從零開(kāi)始畫(huà)餅。
說(shuō)真的,看到前B社的開(kāi)發(fā)者出來(lái)單干還要靠眾籌,我第一反應(yīng)是有點(diǎn)心酸的。但轉(zhuǎn)念一想,這反而可能是最干凈的打法——不用跟發(fā)行商掰扯上線(xiàn)時(shí)間,不用為了KPI砍內(nèi)容,想做啥樣的RPG就做啥樣的,錢(qián)從玩家手里來(lái),貨直接交付給玩家。
當(dāng)然,眾籌RPG翻車(chē)的案例也不是沒(méi)有。但這次團(tuán)隊(duì)的背景擺在那,但凡能把Bethesda那套開(kāi)放世界敘事功力發(fā)揮出來(lái)六七成,這次眾籌大概率不會(huì)冷場(chǎng)。唯一的懸念就是:老玩家們,你們還愿意相信一次"前大廠(chǎng)老兵"的招牌嗎?
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