這事兒說起來真挺離譜的。過去幾周,FromSoftware的母公司角川集團內部正在上演一場董事會層面的掐架。大股東Oasis Management手握13.76%的股份,一直想把2021年上任的CEO夏野剛給弄下臺。理由是什么呢?公司盈利能力下滑。但最騷的是,他們把《艾爾登法環》拿出來當炮彈,說這游戲存在"實質性利潤流失"。我一個玩游戲的看到這兒直接愣住了——老頭環不是賣爆了嗎?
咱們來拆一拆這個核心矛盾。Oasis Management的邏輯是:雖然《艾爾登法環》本體加上DLC賺得盆滿缽滿,還衍生出了同樣成功的衍生游戲和電影改編,但問題出在發行方式上。FromSoftware當年選擇讓萬代南夢宮來做發行,而不是自己搞。按照路透社的報道,Oasis Management最不爽的就是這一點——如果自發行,那筆流到萬代口袋里的錢就會留在角川的賬上。所以即便老頭環在商業上已經是T0級別,股東們還是覺得"你本可以賺更多"。
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說真的,這個指責你仔細琢磨,好像有那么一絲絲道理,但根本經不起推敲。FromSoftware過去二十年出的每一款游戲,都有發行商兜底——索尼、動視、萬代南夢宮,最近還搭上了任天堂。這不是什么新鮮事,這是人家工作室一直以來的運作模式。完全可以自己發行?技術上可能沒問題,但找個海外發行商能省掉多少麻煩事,做過游戲的都懂。發行的渠道、分發、本地化、實體盤生產,這一整套鏈條不是光有技術力就能搞定的。
咱們回到這場內斗本身。夏野剛上一次被挑戰的時候,股東支持率還穩穩坐在90%,這說明董事會里大部分人對他是有信心的。但現在Oasis Management這一輪猛攻,把懷疑的種子撒下去了,支持率可能直接往下滑,甚至掉到50%以下也不是沒可能。一旦低于半數,換CEO就成了順理成章的事兒。整個局面就是大公司內部那種亂糟糟的權力博弈,而《艾爾登法環》這款讓無數玩家熬夜打女武神的游戲,莫名其妙被架在了風暴中心。
我忍不住想替FS社的兄弟們說句話。老頭環2022年2月25日發售,M站媒體均分95分,98%的評論家推薦,這個成績放在任何年代都是封神級別的存在。玩法上把開放世界和魂系難度融合得讓玩家又愛又恨,美術、關卡設計、碎片化敘事全都是頂中頂。銷量層面雖然原文沒給具體數字,但就沖它能撐起一個衍生游戲和電影改編,商業回報絕對不會差到要被股東指著鼻子罵"利潤流失"的地步。
說到底,這不是游戲本身的問題,這是發行策略和企業治理之間的老矛盾。FromSoftware選擇萬代,圖的肯定不是"把錢往外送",而是看中了對方的全球發行能力和風險分擔。游戲開發本身就是個燒錢又賭命的活兒,有個靠譜發行商兜著,開發團隊才能把精力放在打磨內容上。你把發行權收回來自己干,利潤是大了,風險也跟著暴漲,這賬算下來未必劃算。
現在角川那邊還沒最終定論,夏野剛能不能撐住,Oasis Management會不會真的把支持率拉到半數以下,都還是未知數。但作為一個老頭環打了三周目還在被熔爐騎士教育的玩家,看到自己喜歡的游戲被拿去當商業博弈的籌碼,心情多少有點復雜。好游戲就是好游戲,數據擺在那里,口碑擺在那里,玩家用腳投票砸出來的熱度不是一份財報就能抹掉的。
不過話說回來,商業世界的邏輯有時候就是跟玩家視角完全不在一個頻道上。咱覺得老頭環是神作,股東覺得"你少賺了"。這種錯位感,大概就是大廠底下頂級工作室的宿命吧。
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