“說實話,這令人心碎。”這句話,出自《Warframe》的社區總監之口,卻是在評價它十年來的最大競爭對手——《命運2》。
長久以來,這兩款游戲的關系就像是科幻網游圈里的“蘋果大戰安卓”,玩家們隔空互懟是常態。但當宿敵宣布停止重大內容更新時,《Warframe》這邊沒有絲毫的勝利喜悅。社區總監兼在線運營負責人Megan Everett在接受采訪時,用了一個很重的詞來形容自己的第一感受:天塌了。她說自己從沒想過,有生之年會讀到關于《命運2》基本關停的文章,整個局面只能用“毀滅性”來形容。
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Everett明確表示,Warframe團隊里沒人為此“開香檳”。在她看來,一個健康的游戲市場需要有旗鼓相當的對手,而《命運》的開發團隊無論在什么困境下,都在竭力推進那個龐大的故事。她最唏噓的一點是,停更消息傳出后,網絡上突然涌現出海量的支持和贊譽,這和過去長時間的負面聲浪形成了荒誕的對比。她直言:“這么長時間以來,他們承受了太多非議。現在問題變成了——你們的愛早干嘛去了?人們需要放下鍵盤上的戾氣去表達支持,那些開發者本該很需要這份溫暖的。我知道愛一直都存在,只是它發出的聲音,遠沒有負面批評那么刺耳。”
對于那些因為《命運2》停更而考慮轉投《Warframe》的玩家,Everett也給出了極其坦率的“避雷指南”。她笑著交底:“我們確實搞過PvP的嘗試,但我們骨子里就不是一款PvP游戲。”她善意提醒,如果帶著找競技場廝殺的執念進來,恐怕只會攢下更深的失望。好在,盡管不再有新的冒險,但《命運2》的服務器依然會運轉。至少,那個讓你揮灑熱血的世界,還能提供一個可以回頭的港灣。
沒有“贏了”的囂張,只有對創作者最樸素的心疼。或許只有站在同一個戰場上的人,才最懂得對方經歷了怎樣的惡戰。在內容消失之前,去擁抱你曾經熱愛的世界,這本身就是對開發者最好的告別禮。
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