不寫無腦爽文,只做靠譜內容,本期要講的是溫侯弓。
先給大家看一個戰報,呂布可謂極限發揮:16次當鋒摧決+16次摧鋒斷刃,依然沒能直接打贏一隊僅半紅的拒馬弓:
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掃地僧上期剛講了拒馬弓的不合理,有提到物理隊伍面對拒馬弓的絕望,這個戰報體現的就非常直觀。
拋開拒馬弓這種嚴重破壞游戲平衡的隊伍以及三幻神,單純說老A8隊伍,溫侯弓屬于第一梯隊,整體強度僅次于女王盾和社稷弓(這兩個隊伍堪稱老A8的翹楚),比閉月盾、北伐盾/槍略強(這兩個隊伍也很強,但是吃劇本,溫侯弓不吃劇本),其他隊伍再往后排。
一、九州兵興“溫侯弓”戰法搭配
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許攸(主將):治義心昭烈+錦帆軍;加點全統;兵書:三軍之眾+統軍+錘煉
呂布:當鋒摧決+摧鋒斷刃;加點全武;兵書:出奇制勝+精準+善戰
左慈:武峰陣+刮骨療毒;加點全智;兵書:援其必攻+散仙+勵軍
細節說明1:左慈的臨危是為了共存帶的,有刮骨優先刮骨
細節說明2:軍師必帶貂蟬,提升的戰法發動率太香了
二、溫侯弓戰法拆解公式
溫侯弓是典型的二保一陣容:許攸負責降維,左慈負責生存,呂布負責打人。
大家搞懂溫侯弓戰法邏輯,無論遇到什么劇本,都可以自由拆解組合,從此不求人。
1、什么戰法必須留:當鋒摧決+摧鋒斷刃,不管什么劇本,都必須留
當鋒要破各種指揮和被動戰法,這類戰法大多起到減傷或增益作用,單核輸出的溫侯弓,如果不破掉減傷戰法,很難打的動人。
而摧鋒對于呂布的好處不要太多:既契合呂布的自帶技能,能反復打出傷害;還能依靠多段傷害快速破掉警戒、抵御等防御效果;又能穩定觸發二段的傷害降低效果,因為摧鋒二段壓制敵人是靠武力值,而呂布無論是初始武力值,還是武力成長,都是全三戰第一。
2、什么戰法盡量留:治義心+武峰陣+錦帆軍,盡量留
九州劇本的治軍技能中,治義心非常適合這隊,跟武峰陣聯動性非常好。
武峰陣會讓敵人優先攻擊許攸,可以穩定觸發治義心的分攤效果(假設你把治義心給了左慈,那么許攸快掛了左慈可能還是滿血,就不能穩定觸發分攤),同時武峰陣還能給呂布增傷,彌補單核輸出的不足。
而錦帆軍能有效補充傷害,也盡量留。
九州以外的劇本,就用草船替換治義心。
3、什么戰法可以換:草船/刮骨/臨危,可以換
草船或刮骨,在這隊的作用主要是解控,如果因為共存給不了解控,可以給回復類戰法增加容錯率,比如臨危,臨危是最契合呂布戰法特點的回復技能。臨危給不了就給非攻。非攻還給不了就給暫避。
三、溫侯弓克制關系
1、怕什么:怕拒馬弓,怕藤甲法官,怕藤甲女王盾。打五謀五五開,打皇馬六四開。
2、不怕什么:社稷弓,北伐槍/盾,老嘟嘟,麒麟,網紅槍,三仙,核彈張等等,這些常規隊伍基本都不怕。
四、溫侯弓實戰效果參考
出門拿連戰是非常容易的,尤其比較新的區,甚至有拿天下無雙的概率。
掃地僧這個是十賽季以后的區,連穿戰功過萬也特別常見。
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