2026年5月,對于PlayStation和Xbox兩大主機陣營而言,是一場不折不扣的“災難月”。
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根據市場調研機構Circana發布的最新美國游戲市場報告,PS5硬件銷量同比暴跌58%,創下自2000年以來的最低5月紀錄。另一邊,Xbox Series X|S主機的處境也尷尬:雖然硬件銷售額因單價提高而微增7%,但銷量同比下降了12%,同樣刷新了品牌自有統計以來5月最差成績。Circana分析師Mat Piscatella直言,Xbox硬件銷量創下了“有史以來最差的5月紀錄”。
銷量雪崩的直接原因只有一個字——貴。Circana數據顯示,5月美國游戲硬件平均售價已達502美元,同比上漲14%。其中PS5平均售價暴漲33%至672美元,Xbox Series上漲22%至524美元。索尼已于今年4月完成PS5全系調價,而微軟則在6月宣布自8月1日起Xbox全系再漲100至150美元。微軟解釋稱,主機存儲和內存價格已上漲超2.5倍,預計到2027年秋季還將再翻一番。持續多輪的主機漲價徹底打破了同世代主機上市后逐步降價的行業規律。
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與PS5和Xbox的慘淡形成鮮明對比的是,任天堂Switch 2在5月蟬聯美國硬件銷量和銷售額雙料冠軍。上市前12個月,Switch 2在美國已累計售出590萬臺,成為美國有統計歷史(自1995年起)以來銷售速度第二快的游戲硬件,僅次于Game Boy Advance的650萬臺紀錄。整個5月美國游戲硬件總支出同比增長38%至2.49億美元,但這一增長完全由Switch 2帶動。
在游戲軟件方面,5月美國游戲內容總支出達38億美元,同比增長1%。《007:初露鋒芒》奪得5月全美游戲銷量冠軍,《極限競速:地平線6》位居第二。
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當主機價格一路狂飆、玩家錢包不斷縮水,所有人都把目光投向了年末的《GTA6》——這款被全行業視為“救世主”的超級大作,真的能拯救這兩臺正在下沉的主機市場嗎?
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