說真的,今天刷到這個消息我有點恍惚。YouTube上一位叫Martin Kemp(頻道名Thekempy)的老哥,前陣子做了一個關于《神秘海域4:盜賊末路》早期版本的深度挖掘視頻,內容特別扎實,講的是導演Amy Hennig離開前那個版本的故事,推薦你們有空去看看。而最近他又上了前IGN編輯Colin Moriarty主持的Sacred Symbols播客第517期,在節目里爆了個料——頑皮狗其實幾年前就在搞初代《神秘海域:德雷克的寶藏》PS5重制版了。
這個項目的開發并不是頑皮狗單干,PlayStation的視覺藝術服務組也參與了協助。按照Kemp的說法,團隊當時用《神秘海域4》級別的畫面規格重做了一小段內森·德雷克第一次冒險的內容,等于先拿一小塊試試水。但等他們真正評估下來,發現要把整個游戲從頭到尾完整重做一遍,工程量實在太大,最終頑皮狗選擇把精力轉向了另一個方向,就是我們后來玩到的《最后生還者:第一部》。
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說實話,我聽到這兒第一反應是:這決策到底對不對?畢竟頑皮狗這些年翻來覆去搞《最后生還者》確實有點勤快,但《第一部》這個重制版你沒法否認它對PS3原版的畫面提升有多猛。而且發售時間卡得挺準,正好接住HBO劇集播出后涌入的那批新玩家。我們之前評測的說法是,"這是一部真正杰作的驚艷重制,畫面讓人印象深刻,只是別指望那個不低的價格能帶來什么核心機制層面的改變,基本還是視覺層面的升級。"
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《德雷克的寶藏》當然是一部經典作品,但你讓我想象一個重制版能超越《神秘海域4》和獨立資料片《失落遺產》加在一起的完成度,好像也確實有難度。不過話說回來,如果頑皮狗真的打算回頭碰這部初代,我倒也不是完全不期待,尤其是假如團隊能借這個機會把神海世界觀里一些更深層的故事展開講講的話。
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現在這個系列的未來走向還是個謎。有傳聞說神海的開發已經交給了另一家第一方工作室——就是做過《往日不再》的Bend工作室。而頑皮狗這邊,他們那款科幻冒險新作《星際異種》已經很久沒有實質性的新消息了,雖然最近一期的State of Play上它并沒有露面,但希望后續能早點有動靜,別讓玩家等太久。
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