Omega Cops四位老哥往麥克風(fēng)前一坐,直接開大——聊到PlayStation可能終結(jié)實體游戲生產(chǎn)這事,連“實體vs數(shù)字”的世紀(jì)辯論都給核平了。這期Game Scoop! 863信息量有點野,我?guī)湍悴鹨幌聨讉€最抓人的點,附帶一點廢墟級玩家的同款蒙圈。
1. PlayStation真要給光盤寫墓志銘?不是官方拍板,但討論的架勢像是直接把“你愛買盤還是愛下載”的投票箱給揚了。老玩家估計開始摸自己的碟片柜了,畢竟有些限定版鐵盒還沒拆塑封呢。不過咱也別急著哭墳,實體版就算真斷氣,二手市場還能再撐一陣。
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2. 007 First Light,邦德要變晨間劇?光看名字我第一反應(yīng)是邦德退休開咖啡館,第二反應(yīng)可能是前傳——畢竟“First Light”聽著就像新手教程關(guān)。沒有實機畫面,沒有平臺,純屬播客桌上飛出來的詞,但足夠讓特工迷腦補出一部007起源故事。
3. Pokemon Pokopia,皮卡丘入侵異世界?這名字差點讓我以為寶可夢跟什么經(jīng)營模擬聯(lián)名了。Pokopia,聽起來像“寶可夢烏托邦”或者“口袋樂園”,搞不好又是抓寵+建家園的老套路。不過今年寶可夢周邊已經(jīng)炸過一輪了,再出個外傳我也不會意外。
4. Metroid Ravenous,薩姐要變恐怖片主角?“Ravenous”這詞一出來,密特羅德那股子壓抑的氛圍直接拉滿。會不會是生存恐怖方向的實驗作?薩姆斯盔甲燈沒電了滿船找電池?反正只要別做成純解謎,我這手殘黨還是愿意被嚇幾次。
5. They Will Kill You,狠話都寫標(biāo)題上了這名字干脆得有點暴躁,像獨立游戲起名生成器搖出來的。我猜要么是Roguelike俯視角屠龍,要么就是一碰即死的平臺跳躍——反正會讓我這種“峽谷一級保護廢物”邊摔手柄邊大笑。
播客里還玩了20個問題的小游戲,但光上面這幾個項目就夠我消化一周了。說到底,這期就像一群老友在客廳瞎聊,沒官方定論,沒發(fā)售窗口,純粹把一堆可能性攤在你面前。這種半真半猜的信息,菜狗如我最愛看,因為可以安心腦補,還不用負(fù)責(zé)。真發(fā)售的時候,翻車也不關(guān)我事嘛。
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