“他們將帶著自己的IP和產(chǎn)品線離開(kāi)。”Xbox CEO Asha Sharm在一份聲明中,正式宣告了這場(chǎng)堪稱Xbox史上最大規(guī)模的內(nèi)部震蕩。
傳了數(shù)周的消息終于落地。官方確認(rèn),Compulsion Games和Double Fine Productions這兩家工作室已經(jīng)“畢業(yè)”,重新回歸獨(dú)立運(yùn)營(yíng)狀態(tài)。它們不僅保住了自家的游戲版權(quán),還拿到了足夠支撐下一部作品的資金。另一邊,Undead Labs和Ninja Theory就沒(méi)這么溫和了——微軟正著手把它們賣(mài)給新東家,換取資金來(lái)繼續(xù)開(kāi)發(fā)《腐爛國(guó)度3》和《地獄之刃》系列的新作。
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這波調(diào)整的波及面其實(shí)更廣。算上前面兩家獨(dú)立走人的、兩家準(zhǔn)備出售的,Xbox短期內(nèi)等于一口氣甩掉了4個(gè)團(tuán)隊(duì)。與此同時(shí),裁員的大刀也砍了下來(lái):全公司接近4800人丟了飯碗。關(guān)于究竟還有多少內(nèi)部工作室在名單上“挨了刀”,以及有沒(méi)有大咖制作人被清退,目前還是筆糊涂賬。
稍微有點(diǎn)微妙的是Bethesda旗下的Arkane工作室。總部那邊的說(shuō)法很謹(jǐn)慎,只透露其管理層正按要求,在法國(guó)跟職工代表委員會(huì)啟動(dòng)“戰(zhàn)略選項(xiàng)評(píng)估”流程。這話翻譯過(guò)來(lái),大概率也是在為出售鋪路,只是暫時(shí)沒(méi)挑明。
一夜之間,光環(huán)褪去,留給玩家和從業(yè)者的只剩一句“開(kāi)發(fā)中”的未完待續(xù)。那些被剝離的名字,還能在市場(chǎng)的風(fēng)浪里找到泊岸的碼頭嗎?
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