刷到SE行業(yè)大會的新聞,我愣了一下——他們終于把《最終幻想》系列重制這張牌攤開來說了。
咱就是說,之前大家一直在猜,SE是不是要把FF7重制版那個"切三部曲、動作化戰(zhàn)斗、大規(guī)模填充劇情"的路子當(dāng)成固定模板,以后所有經(jīng)典FF重制都這么搞。今天官方表態(tài)直接把這個懸念給掐了:不,我們不會一條路走到黑。
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SE官方原話是這樣的:他們會不斷試錯和探索,結(jié)合當(dāng)下市場環(huán)境和發(fā)展趨勢,在開發(fā)理念和玩家期待之間找平衡。不同作品可能采取完全不同的開發(fā)策略,可能是全新制作,也可能是經(jīng)典重制,但每一次都得重新評估,根據(jù)市場反應(yīng)來推。
翻譯成咱能聽懂的人話就是:FF7重制版那個"分三部賣、把原版一個米德加擴成完整游戲"的打法,只是個實驗品,不是標(biāo)準(zhǔn)答案。
說實話,這個消息出來的時候我心情挺復(fù)雜的。FF7重制版第一部2021年12月16號上PC的時候,我熬夜打通了尤菲DLC,當(dāng)時一邊爽一邊焦慮——這要是以后FF8、FF9、FF10都按這個規(guī)格重制,SE得做到哪輩子去?而且一個游戲拆三部賣,總價算下來……懂的都懂。
現(xiàn)在SE算是給了一個明確信號:有些作品可能只是畫面翻新加系統(tǒng)優(yōu)化,不會動不動就推翻原版劇情重寫一遍。
但反過來想,這句話里還藏著另一層意思。SE沒有說"我們以后不做大規(guī)模重制了"。他們說的是"看市場"。如果玩家呼聲夠高、銷量預(yù)期夠好,像FF7重制版這種體量的項目還是會立項。只不過不會因為FF7這么做,F(xiàn)F6重制就自動獲得同等規(guī)格的待遇。
這其實挺符合SE現(xiàn)在的處境。FF7重制版第二部已經(jīng)確定要在今年夏日游戲節(jié)開幕之夜展示新內(nèi)容了,之前官方也說過第二部會是"規(guī)模極其龐大"的一部,還提到了天空探索和開放世界化。手上一個超級工程還沒做完,后面的重制計劃再全部對標(biāo)這個規(guī)格,開發(fā)資源根本撐不住。
而且咱得想想,F(xiàn)F系列的庫存有多深。從FC時代的像素FF1到PS2時代的FF12,每一代拿出來都是能單賣的情懷炸彈。如果SE真打算挨個重制還都按FF7的規(guī)格來,那開發(fā)團隊可以直接改名叫"最終幻想重制株式會社"了。
但SE今天的表態(tài)也留了一個很重要的口子。他們沒把話說死,特別提到類似《最終幻想:共鳴》——原文里提到的這個方向——這種作品未來仍有機會繼續(xù)推出。也就是說,只要市場給出積極反饋,傳統(tǒng)風(fēng)格的重制版、或者類似FF7那種"加入大量新劇情和新系統(tǒng)"的路線,都有可能并行推進。
我個人看完這波表態(tài)之后,最大的感受是:SE在玩一個很聰明的平衡術(shù)。
一方面,F(xiàn)F7重制版的口碑和銷量擺在那里,不可能放棄這個已經(jīng)被驗證過的商業(yè)模式;另一方面,玩家的耐心和錢包深度是有限的,你不能每一代經(jīng)典都要求大家花十年、買三次才能看完一個完整故事。所以SE現(xiàn)在把"策略"和"評估"這兩個詞掛在嘴邊,本質(zhì)是在給自己留彈性——哪條路賺錢走哪條,哪代作品適合哪種重制方式就用哪種方式。
這對玩家來說其實不算壞消息。至少不用再擔(dān)心哪天FF8重制突然宣布切成三部曲,每部隔三年,最后一部還得等PS7首發(fā)護航。
但這個表態(tài)也有一個讓人撓頭的地方:SE沒有給出任何具體的時間表或者候選名單。他們只說"會持續(xù)評估",沒說下一部重制是誰,也沒說大概會在什么時候公布。這種感覺就好像策劃跟你說"我們會優(yōu)化的",但你不知道優(yōu)化的是下個版本還是下個世紀(jì)。
而且從原文的信息來看,SE現(xiàn)在對重制這件事的思考,已經(jīng)不是一個單純的"做不做"的問題,而是被放到了一個更大的市場策略框架里面去考量。他們要結(jié)合"當(dāng)代玩家的需求"和"市場發(fā)展趨勢",這其實是在說:未來FF重制到底長什么樣,不單取決于原作有多經(jīng)典,更取決于當(dāng)時的市場在流行什么。
換句話說,如果幾年后開放世界ARPG還是主流,那重制方向大概率會繼續(xù)往那個方向靠;如果有一天玩家突然懷念回合制指令戰(zhàn)斗了,SE可能也會順勢調(diào)整。這個表態(tài)看似給了玩家選擇權(quán),實際上是把決定權(quán)交給了市場數(shù)據(jù)。
對于咱們這些從PS1時代玩過來的人來說,這個消息也算是給自己的情懷預(yù)期降了個溫。原教旨主義者可以繼續(xù)期待純畫面翻新的經(jīng)典重制,新派玩家可以等著下一個FF7規(guī)模的大制作,SE的意思是:我都可以做,但我不保證每一個都做,也不保證什么時候做。
行吧,至少比什么都不說要強。
現(xiàn)在回頭想想,F(xiàn)F7重制版那個項目從公布到第一部發(fā)售,中間隔了多少年?公布是2015年E3,正式發(fā)售是2020年4月PS4版,PC版又等到2021年12月。一個項目打磨了五年以上,期間經(jīng)歷了引擎更換、開發(fā)方向調(diào)整、內(nèi)部團隊重組。SE現(xiàn)在說"不會把這種模式當(dāng)成固定模板",多少也有點"這種規(guī)模的工程真不能老來"的意思在里面。
而且別忘了,F(xiàn)F7重制版第三部還沒影呢。第二部今年夏天才有新演示,后面還有一堆DLC、跨平臺適配、PC版移植排著隊。SE手里同時在推進的項目多到能列一個長清單,重制計劃說得再天花亂墜,也得看實際開發(fā)能力能不能跟得上。
所以這次行業(yè)大會上SE的發(fā)言,咱們就當(dāng)是一個方向性的定調(diào)來聽。核心信息就三條:第一,F(xiàn)F7重制的做法不是固定模板;第二,不同作品會用不同策略重制;第三,一切都取決于市場反應(yīng)和玩家期待。
至于下一個被重制的幸運兒是誰,是FF8、FF9還是FF6,SE沒提,咱也別替他們瞎猜了。反正以SE的節(jié)奏,估計還得等上相當(dāng)長一段時間才能看到下一步動作。有這功夫,不如先把FF7重制版第二部的發(fā)售日盼出來比較實在。
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