6月12日,Niantic Spatial針對早前出現的爆料進行回應,基本上實錘了漫天的流言,他們表示和美國防務承包商Vantor的合作還處在早期階段,根本沒有把玩家的掃描數據共享出去。
雖然合作尚未交易,但是這個公告也表明了雙方確實有在洽談交易。讓眾多玩家心冷!
荷蘭媒體Trouw稍早前披露,《寶可夢GO》開發商Niantic在過去十年里,借助游戲內的AR掃描玩法,從全球玩家手中累計收集了約300億張帶地理坐標的實景照片,這批數據將被用來訓練一套服務于軍用無人機的視覺定位系統。
《寶可夢GO》在全球多個地區大火了好多年,不過對于沒玩過游戲的玩家估計不太了解,以為就是拍照和分享地理坐標,但是其實《寶可夢GO》里有個不太起眼的功能,叫AR實地掃描。玩家對著補給站、街角或建筑物拍一段視頻,就能換游戲道具,這套機制大約從2020年前后開始鋪開。每段視頻都帶著精確的位置、角度和高度信息,相當于玩家免費幫Niantic做了一次次精細測繪,連谷歌街景車拍不到的小巷、樓道、公園步道,全靠玩家的手機一點點填上了。
更有趣的是,2025年,Niantic以35億美元賣給了沙特資本背景的Scopely,但十年積累下來的掃描數據和AI模型,全部留在自己手里,單獨成立了Niantic Spatial這家公司。就在年底的12月,Niantic Spatial宣布和Vantor達成合作。Vantor前身是Maxar Intelligence,長期是美國國家地理空間情報局的承包商。兩家公司打算把Niantic Spatial的視覺定位系統和Vantor的Raptor導航軟件整合在一起,目標場景是衛星信號被壓制或干擾的戰場環境。
![]()
那么到底玩家的數據有沒有被賣呢?Niantic Spatial的解釋是,分享出去的只是訓練后的模型,原始掃描數據并未轉交。說白了,數據沒有被賣但是已經被利用過了。
其實也也是一種很聰明的做法,因為賣玩家數據是需要玩家同意的,甚至在西方地區,玩家的數據屬于個人隱私,不能買賣。所以這個公司就搞了一個規避的模式,把模型先在自己公司里面用數據訓練好了,再把模型賣給軍工公司,這樣就完美的規避開了!
值得一提的是,這套視覺定位技術并非只服務軍事場景。Niantic Spatial已經和配送機器人公司Coco Robotics合作,把同樣300億張圖像訓練出的模型用在了民用領域。
![]()
回頭看,2017年國內相關部門曾以AR加LBS類游戲對地理信息安全存在威脅為由,沒有放行《寶可夢GO》,當時不少人覺得無法信服。現在看來,這真的是一種超前的預判!
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.