Steam上刷到這條消息我直接坐起來了——《星際火狐》回來了,帶著Switch 2新平臺,而且選的復刻對象是1997年MetaCritic 82分的《星際火狐64》。說真的,任天堂這手牌打得夠保守,但咱老玩家就吃這套。
這次的新作沒搞什么副標題花活,就叫《Star Fox》。核心體驗還是1997年那套軌道射擊手感,開著Arwing戰(zhàn)機沿著固定路線突突突,配樂一響起DNA直接動了。我玩了三分之一主線,確認一件事:這份爽感確實復刻到位了,沒有為了迎合新玩家把底層操作邏輯改成一坨。
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但也不是純原味端上來。Switch 2版加了幾樣東西,效果嘛,參差不齊。其中一個多人模式——不是湊數(shù)的,實測最多4人分屏混戰(zhàn),三種玩法里地面戰(zhàn)那個模式差點意思,但空中纏斗部分讓我想起當年在朋友家搶手柄的日子。另一個是Amiibo周邊聯(lián)動,解鎖些皮膚配件,有則用沒有也不影響通關,不算逼氪。
發(fā)售日定在2026年11月13日,數(shù)字版約合人民幣398塊,實體卡帶59.99美元/448港幣。這個價格放在Switch 2早期陣容里不算離譜——畢竟《馬里奧賽車》新作同級定價,內容量我也幫你對比了一下:主線關卡12個,分支路線7條,正常通關8-10小時。
唯一讓我略繃不住的是戰(zhàn)斗場面幀數(shù)。掌機模式穩(wěn)60幀沒問題,但一接底座大場景爆炸特效拉起來,偶爾掉到45幀附近,2026年的機器跑一個線性射擊還這樣,有點說不過去。好在這事兒只在最終Boss戰(zhàn)和多人滿員時明顯,平時不影響操作。
說到底,這是給老粉的一封情書,不是什么顛覆性新作。值不值得入手?如果你喜歡《星際火狐64》,閉眼入;如果你就想看看Switch 2獨占陣容長啥樣,這是一塊扎實的拼圖。
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