你猜怎么著?今天Reddit上有人發現,Valve悄咪咪地把自家Steam Machine頁面給改了。改得挺有意思——之前信誓旦旦寫的"60FPS主機級體驗",現在干脆不承諾了。
事情是這樣的:YouTube博主 @FantasticBloom 在r/gaming發帖,曬出了2026年5月7日Steam Machine頁面的變化。原來Valve在宣傳里白紙黑字寫著"設計用于跑60FPS",聽起來跟當年PS4/Xbox One那代主機吹的"60幀黃金標準"一個味兒。但現在你再去翻那個頁面,這句話已經人間蒸發了。
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咱捋一捋這事兒的關鍵點:
第一,這不是玩家瞎猜的改動,確實是Valve官方動的手。原帖截圖還在,新舊對比清清楚楚。第二,Steam Machine本身還沒正式推出,只是在宣傳階段就改描述,這事兒比推出后再縮水更微妙。第三,Valve沒給任何解釋,也沒發公告說"我們只是調整措辭",就是靜悄悄地改了。
說實話,這種操作在PC游戲圈不算新鮮——主機廠商當年也干過類似的事,先拿幀數當賣點,后來發現優化扛不住就默默刪掉。但Valve這次玩得有點明顯,畢竟Steam Machine走的就是"PC硬件+SteamOS"路線,理論上配置夠猛跑60幀不成問題。可你既然敢吹,就別怕玩家截圖啊。
Reddit評論區已經有人開嘲諷了,有人說"這下連承諾都跑不到60幀了",還有人翻出Steam Deck那條老路——當年吹"穩定30幀"后來變成"目標30幀"。我倒覺得,這波操作與其說性能縮水,不如說Valve怕被玩家拿截圖打臉,提前給自己留了退路。
目前Steam Machine的發布日期、價格、具體配置都還沒公布,唯一確定的是這個60幀承諾已經沒了。但換個角度想,CS2在頂配機器上能跑到240幀往上的幀數,如果連自家游戲都拿不準能不能在自家硬件上穩60,那這個"主機級體驗"確實得打個問號。
反正我已經截圖了,等著看Valve下次改什么。
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