快科技6月28日消息,據(jù)媒體報(bào)道,谷歌正在為折疊屏設(shè)備開發(fā)一項(xiàng)名為"折疊屏游戲模式"的新功能。
該模式的核心設(shè)計(jì)是在設(shè)備展開后,將屏幕劃分為上下兩個(gè)區(qū)域:上半部分用于顯示游戲畫面,下半部分則呈現(xiàn)可自定義的虛擬手柄。
從當(dāng)前版本來看,該模式采用固定的上下各半分區(qū)方案,暫不支持分屏比例調(diào)節(jié)。這套虛擬手柄并非簡(jiǎn)單的觸控按鍵覆蓋,而是以系統(tǒng)級(jí)方式模擬手柄輸入,因此只要游戲本身支持手柄操作,理論上即可直接適配。不過,前提是游戲具備自適應(yīng)顯示能力,能夠在半屏區(qū)域內(nèi)正常運(yùn)行。
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在按鍵支持方面,虛擬手柄已覆蓋較完整的控制體系,包括方向鍵、左右搖桿、A/B/X/Y按鍵、L1/L2/L3、R1/R2/R3以及開始鍵。
雖然分屏比例暫不可調(diào),但功能自定義已具備一定靈活度:用戶可選擇錯(cuò)位式按鍵布局以適應(yīng)不同握持習(xí)慣,按鍵尺寸提供小、中、大三檔可選,同時(shí)支持深色顯示模式,并可選擇開啟或關(guān)閉觸覺反饋。
在交互層面,谷歌也優(yōu)化了切換邏輯:虛擬手柄可在游戲啟動(dòng)前或運(yùn)行中按需顯示或隱藏;當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到已連接USB或藍(lán)牙實(shí)體手柄時(shí),虛擬控制界面會(huì)自動(dòng)隱藏,避免干擾。
該功能將于未來數(shù)月內(nèi)并入AOSP(Android 開源項(xiàng)目)。屆時(shí),各Android廠商可基于這一基礎(chǔ)能力,結(jié)合自家折疊屏設(shè)備形態(tài)進(jìn)行進(jìn)一步適配。對(duì)于折疊屏游戲體驗(yàn)而言,這項(xiàng)功能有望成為Android 17中一項(xiàng)值得關(guān)注的新特性。
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