就在昨天,PlayStation掌門人西野秀明再次放出狠話——那塊讓索尼又愛又恨的“實(shí)時(shí)服務(wù)游戲”試驗(yàn)田,他們不打算撤。
在接受日本游戲雜志《Famitsu》采訪時(shí),這位索尼互動(dòng)娛樂的總裁兼CEO態(tài)度相當(dāng)明確:實(shí)時(shí)服務(wù)這個(gè)品類“還很年輕”,所以他們打算“在這個(gè)語境下繼續(xù)迎接挑戰(zhàn)”。要知道,說出這番話的背景板,可是這些年索尼在該領(lǐng)域一連串的高調(diào)失敗和項(xiàng)目取消。
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西野秀明強(qiáng)調(diào),公司依然確信這類游戲“能在全球范圍內(nèi)吸引用戶”,正因如此,他們“希望通過第一方和第三方內(nèi)容,繼續(xù)為這個(gè)市場注入活力”。他還補(bǔ)充了一個(gè)挺有意思的觀點(diǎn):“對于實(shí)時(shí)服務(wù)游戲來說,持續(xù)提供內(nèi)容是至關(guān)重要的。這個(gè)類型本身相對較新,我認(rèn)為很多人都在做各種嘗試,所以我們也想繼續(xù)其中摸索。”不僅如此,西野還透露,他們不光在忙著推新作,“也在考慮中長期內(nèi),那些老作品還能做些什么”。今年,他們準(zhǔn)備端出自家親生的實(shí)時(shí)服務(wù)新作《Marvel Tōkon: Fighting Souls》,他順帶喊話:“希望大家會喜歡。”
這番表態(tài)很容易讓人想起2022年。那時(shí),前索尼高管Jim Ryan曾篤定地認(rèn)為游戲業(yè)的未來就在于實(shí)時(shí)服務(wù),并堅(jiān)持稱訂閱制游戲絕對達(dá)不到其他媒體領(lǐng)域的那種滲透率。幾乎同一時(shí)間,外界得知PlayStation計(jì)劃在2026年3月之前,推出超過10款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲。然而現(xiàn)實(shí)是,大量同類項(xiàng)目在中間這段時(shí)間悄然流產(chǎn),甚至很多連個(gè)影子都沒讓人看見。倫敦工作室的合作游戲被砍,工作室本身也在2024年關(guān)閉。頑皮狗在2023年取消了一款設(shè)定在《最后生還者》世界觀下的獨(dú)立多人游戲。Firespite工作室的實(shí)時(shí)服務(wù)版《烈火戰(zhàn)車》項(xiàng)目同樣在2024年宣告終結(jié)。還有Insomniac那款名為《蜘蛛俠:偉大之網(wǎng)》的合作型實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,幾年前曾有實(shí)機(jī)畫面在網(wǎng)上流出,伴隨而來的就是它早已“胎死腹中”的傳聞。索尼甚至壓根不想再提《地平線:獵人集結(jié)》這回事。
當(dāng)然,最讓人唏噓的還是《Concord》。這款作品在登陸PS5和PC僅僅兩周后,就因銷量據(jù)傳不足兩萬五千份而狼狽下架。當(dāng)時(shí)索尼表態(tài),游戲會無限期下線,好讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firewalk“確定最佳的前進(jìn)方向”并“探索各種選項(xiàng),包括那些能更好觸達(dá)玩家的方式”。但就在同一個(gè)月晚些時(shí)候,《Concord》的游戲總監(jiān)Ryan Ellis辭職;到2024年10月底,索尼旗下這間背靠“命運(yùn)多舛的射擊游戲”的Firewalk工作室,也徹底關(guān)門大吉。西野秀明此番發(fā)言的當(dāng)口,恰逢Bungie工作室負(fù)責(zé)人Justin Truman于本周早些時(shí)候離職,該工作室至少有292名員工面臨裁員風(fēng)險(xiǎn)。華盛頓州的一份WARN通知文件詳細(xì)披露了此次裁員的規(guī)模……
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